第一千三百一十章 互动电影游戏的业界反应

第一千三百一十章 互动电影游戏的业界反应 (第3/3页)

因为这是一个“轮回系”的电影。

在故事之中,罗拉的男朋友需要在20分钟内凑够10万马克,不然就会挂掉。

结果,罗拉在故事之中经历了三次的“20分钟”。

这三次的故事,是有渐进关系的,罗拉不停地奔跑着,剧情也在发展,为了给曼尼送去救命的10万马克,罗拉会在故事里面展开行动,从而造成不同的结果,是“蝴蝶效应”的实行者。

罗拉失败了两次,在最后一次,终于达成了完美结局,这种风格,和玩家玩游戏是有一定类似的。

但打越钢太郎提到的并不是这么单纯的内容,他说的是DVD版本的《罗拉快跑》之中加入了一些游戏才有的互动元素。

DVD并不是直接播放的,而是有菜单的,而《罗拉快跑》这个作品的选段菜单,就制作成为了“罗拉要去哪里救人”的形式,给观众一种自己仿佛真的能够控制罗拉奔跑的方向一样。

“互动电影游戏的这种模式,更像是电影和电子的升华,但是想要拍摄好,恐怕并不容易。缺少了文字的描述,想要使用图像将情节体现出来,非常困难。”高桥龙也又说了。

“嗨,很多内容无法使用文字描述,真的很痛苦啊。”奈须蘑菇表示,这样的内容虽然也很好玩,但是无法体现文字的魅力,这对自己而言也是一件超级痛苦的事情。

“并不是说无法体现,而是对编剧的要求很高。我在想,如果真要制作这种类型的话,我们是不是真的要请一个导演来制作新游戏才会更好……”

“如果是走偏动画风格的话,我觉得动画监督也能够胜任。而且这不是动画制作,分镜脚本上也不用在意兼用卡和成本考虑,或许能够实现……”

这边的讨论也十分火热。

“互动电影游戏的领域,所谓的‘游戏’与‘电影’之间的界限是很模糊的。这个概念虽然是我提出的,但是我并没有区分这究竟是游戏还是动画,我只是将其当成了故事的表达形式而已……”

到了最后,森夏开口说话,额。

调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!调整一下,稍等五分钟!

……

龙珠英雄居然要出动画了,超四和蓝超究竟哪个更强,可以有定论了。作者君不是龙珠GT党,但是当年的主题曲还是很喜欢的。

二合一的喵喵喵~