第153章 那个夏天,令人肝疼的音乐

第153章 那个夏天,令人肝疼的音乐 (第3/3页)

简直就是最合适的选择。

“好,决定了!”

无比认真的声音,回荡在整个办公室里面。

正在吵架的两人一下愣住,疑惑朝他看来。

“决定?决定什么了?”老李愕然说道。

“还能有什么,当然是游戏类型啊。”陈临嘴角微微上扬。

“这么快就想好了?”老宋呆呆问道。

这次该不会。

又要用老李那离谱到家的提议吧?

陈临没有回答,而是反问道:“你们觉得,横版格斗类游戏怎么样?”

“横版格斗游戏?”

“这什么落伍设定?”

这回别说老宋,连老李都有些难以置信。

虽然咱们说要做投入小点的,可也没必要小到这种程度啊。

横版格斗,那是多少年前的玩法,现在拿出来怕是狗都嫌,上线不暴死都算祖坟冒青烟了。

不行。

必须得阻止老板这冲动的想法!

然而还不等两人开口,陈临就一脸神秘的说道:“你们确定不接这个项目?这可是一个比前面所有游戏都赚钱的买卖。”

“你说什么!?”

老宋老李瞬间惊住了。

要知道他们现在最赚钱的游戏,《怪物猎人》,都已经赚了超过5亿的净利润。

一个横版格斗游戏,能达到这种地步?

别说5亿,5千万他们都烧高香了。

可现在听陈临的话语,怎么这样的成绩在他那款游戏面前都不够看?

“我才不信,陈总你肯定是在吹牛。”

“确实有点太夸张了,我对咱们工作室的几款百万销量游戏还是很有自信的。”

两人明显一副不信的表情。

“不信就算,等我把设计方案做好你们就知道了。”陈临也没把话说死。

毕竟那款游戏的成功,有一个很大的决定性因素在里面。

那就是聊天软件。

正是因为有企鹅聊天软件的庞大人口基数,才造就了这款游戏的辉煌。

所以他得先解决这个问题,找当下最热门的几款聊天软件公司谈一下,才能考虑下一步。

想到这里,陈临便说道:“网游的事也不是很急,这几天先把团队建立起来再做决定吧。”

“也对,那我先去准备准备。”

“没有别的事我们就先回去了。”

到这里,这简短的小会终于算是告一段落。

陈临看着起身离开的两人,打开电脑上一个尘封了很长一段时间的文件夹。

《地下城与勇士》

是的。

这就是他刚刚说的游戏。

一款刚一出世,就以横版画面,镇压无数大制作的“小”游戏。

尽管后面口碑滑落非常严重,但初期的它,毋庸置疑是非常能打的。

他不保证能做得更好,但却可以避免很多决策上的失误,乃至各种天怒人怨的骚操作。

如今再重来一次,重回到那个夏天。

说实话还是非常缅怀的。

“也该是时候,让他们听听那肝疼的音乐了。”

陈临呢喃一声,打开文件开始在电脑面前忙碌起来。

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(本章完)