第153章 那个夏天,令人肝疼的音乐

第153章 那个夏天,令人肝疼的音乐 (第2/3页)

玩这个类型游戏的玩家就这么多,有同类竞品出现,肯定会抢走一部分玩家。

不像单机,伱把这款打通关了还可以再通关那款,两家都赚钱。

粘性大的网游玩家。

是不屑于去玩同类游戏的。

不是你死就是我亡。

这便是网游和单机的最大区别。

“这样的话,我们如果做那些热门类型,是不是就会和几家大厂对上?”陈临问。

通过两个人的回答,他已经大概了解这个世界的网游市场,应该比前世要落后一些。

拿出太超前的东西。

怕是会因为水土不服而暴毙。

所以得慎重考虑才行。

“差不多吧。”老宋点点头,“做同类游戏,就相当于要从那些大厂手底下抢玩家,以我们在网游方面的名气,恐怕有点难。”

“怕什么?我们现在资金很充裕,确实可以考虑搞一款网游了,而且如果只是试水的话别投入这么大就是了,到时候看反馈再做调整。”

老李和他的意见不太一样。

毕竟那些做网游的,哪个不是失败了好几款,积攒一些人气,才慢慢找到合适自己的游戏类型。

一款起飞的终究还是少数。

“我也是在为工作室的稳定着想。”

老宋瞪了这个莽夫一眼:“不过如果只是一款小体量的游戏试水,我倒也支持,正好看看今年的游戏行业变动。”

“那行,就这么决定了,先用一款投入不大的游戏试试,至于建立网游专项团队的事就交给你们来办吧。”

陈临直接拍板,把这件事定了下来。

然后就只剩下最后一个,也是最重要的问题,做什么游戏?

既要避开大厂锋芒,又不能太脱离市场,初期投入还不能超过预算。

这三个要求结合起来,想找到合适的游戏类型可不容易。

“地窟冒险怎么样?”老李率先开口,“既然他们都在地上打怪冒险,那咱们改地底。”

“你咋不直接改到地心里面去?”老宋真是服了这个老六,整天尽想这些有的没的。

之前照他那些乱七八糟意见做出来的《暖雪》,都还不知道销量怎么样呢。

“地心也成啊,咱们就直接来个射爆地心。”

“行行行,不跟你鬼扯这些,给我认真点想!”

“我已经很认真了啊。”

“认真?你这叫认真?我用屁股想都比你这点子好一百倍。”

“那你倒是”

说着说着,两人又吵了起来。

声音透过门缝传到外面。

不知道的还以为在打仗呢。

让路过旁边的员工都慌忙逃开,生怕里面三位领导的怒火波及到自己。

却没人注意到。

陈临那一副缅怀的表情。

“地底啊”

陈临呢喃自语,视线逐渐拉远,回到当初那个平静而又闷热的夏天。

一款游戏,像是一颗重磅炸弹,强势闯进他的生活里面。

它的画风还有制作水平,哪怕在当时,也都属于非常落伍,跟不上时代的。

但就是那样一款横版游戏。

却如彗星般崛起,统治了所有学生们的夏天,并创造出800万在线的神话。

最重要的一点。

它的初期投入并不大,制作难度也不高,又完美避开现在的主流玩法。

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