第二百一十五章 活跃度 (第3/3页)
,而江湖贡献,直接做一个最低级一天都能有100多的活跃度。
像陆明,没有学箭阵没有AOE,每天随便打打都能有1万多声望,现在江湖贡献一天539点,这两项就有600多,如果人人都有这么多,只要2万人就可以了。
小工会维持下去是非常简单的,2级帮1万人上限,所有虚拟建筑点满,远程功能全开每天维护费用最多就是24万8500。
1万人平均一下,没人每天25万经验,这简直不要太简单。
但是你想做大,那就非常难了。
3级帮10万人,每天基础维护费用最少要这1500万,因为练功房你是一定要升级的,不然帮会一点吸引力都没有,玩家也不会那么积极搞帮会贡献。
这还算少的,4级帮每天活跃度要求更恐怖,要3亿,100万人每个人每天要300,平均一下是不算什么了,但是你能收到100万人吗?
如果说这个城市一帮独大,那问题就会……
一样非常大,因为不可能所有活跃玩家都跑到同一个帮会,这么搞大家每天没架打,玩得很没有意思。
当然也有其他搞活跃度的方法,比如说一个生活玩家升到大师级直接当场拿1万,之后每升1级拿500,宗师级则是10倍。青史留名直接给100万并且全国通告,连发三条,免费给你们帮打一个广告。
另外还有,每做出一件装备至少给100点活跃度,紫装1万;鉴定一件黄装给100点,澄装5000,鉴定神器给10万。
还有其他的生活技能也都会根据情况给一定的活跃度。
封测的时候就有大型工作室这么卖帮会活跃度给大公会,因为封测玩家基数少,你能收到10万人就感天动地了,封测即使是系统把维护要求降到了10分之一,一样没几个帮会敢升4级;
活跃度要收的话100点1金,量大甚至卖到5金都有可能;对这种工会来说面子事大,绝对不会赖你钱。
一般这种事都是光明正大得做,因为有些帮会确实维持不不了这么多。