第二百一十五章 活跃度

第二百一十五章 活跃度 (第2/3页)

陆明的话,先问了一句。她并非封测玩家,不清楚这个也是很正常的,其实这么多人,除了剑荡和陆明,也就咬我啊一个人在封测的时候玩过。

“高,不仅仅是高。”陆明向其他人解释,“3级帮会光总坛和分坛每天的维护要求就要1000万,然后练功房如果升到两级又得要500万,就算不升练功房好了,就这1500万都很难搞;

就算能收满10万人,每个人一天也都要100点活跃,得200万经验,这太难了。”

1天200万经验,对于陆明和剑荡来说,并不算什么,甚至一天300万,500万都不算什么。

但是对于一个小时能拿到20万经验就相当不错的一般玩家,100万就有点压力了;对于那些一天上线只是做生活技能或者游山玩水的玩家,别说100万,10万都悬。

说完之后,青风留香奇怪了,“那照你这么说,那些大公会怎么维护的,他们不可能真的一天100多万经验吧?”

不止,绝大多数战斗帮每人每天都能有300-500;他们也不需要收满人,只需要收到四五万人就可以了。

至于大公会,管理稍微宽松的清风先不说,狂狼也就不说了;至尊可是抓的很严的,听说他们是说每天晚上到不了多少级就会警告,警告几次之后就会踢;

当然,很少真的会踢人,因为至尊的每天练级要求其实不高,甚至到了40级学会二阶大一个礼拜升2级就可以了,当然这样你评不上精英,练功房打折幅度没有那么高,只能花帮会贡献买;

并且他们还有专人会组织练级,很多人都是只要一天跟着练级队伍转悠一个小时,中午大战场1个小时,晚上小战场1个小时,拿个工资每天陪朋友再出去玩玩,轻轻松松就可以达到至尊的条件。

如果只靠经验,任何大帮会想维持下去,都非常难。

最主要的来源是声望和江湖贡献,经验折算为活跃度的比例是1万比1,但是声望就是100比1,江湖贡献则更高,直接就是1比1;大公会1个人一天1万声望是没有什么大问题的

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