第1381章 简单的几何学 (第2/3页)
为一个真正成功的重甲,底子一定要打牢,就跟学武要从扎马步开始一个道理。
让她从基础开始练,由点到线再到面,告诉她,这游戏里的重甲,玩得其实就是简单到最多小学水平的几何学。”
陆明都快笑喷了。
剑荡啊剑荡,你要不要弄这么玄啊?
跟个神棍一样。
还“简单的几何学”呢?
剑荡接着往下开始说了,一开始听得时候时候陆明这边是听得真想笑——这也能叫攻略?太蠢了吧?
但越往后听陆明就越笑不出来。
太难了吧?
就梅香那水平,能做到?
陆明觉得,还不如让她练练通过走位来集御剑诀呢,那玩意儿虽说也难,但两三个礼拜下来应该差不多也能精通了,到时候可以拿出去装下逼充把大神。
陆明把自己的想法跟剑荡说了下,但他却笑道,“那些个花里胡哨的招数,看似漂亮,但实战中没有任何价值,练了也没用;
并且这东西听上去太难,一般人试了几次失败之后就会觉得没什么玩头了;
就得那种一般人听了之后觉得稀松平常简单到极点、但实际去做却怎么都做不到的事情,才能激起人内心的征服欲,才能绑住她的心。”
这句话好可怕……
听了半天,陆明还是没彻底搞懂剑荡那“简单的几何学”,但也只能赶鸭子上架强行先教梅香一波。
“刚才跟你说的那么多呢,都是装备上的事情,局限性比较大,毕竟这游戏你可能永远都一直刷一种怪;
装备思路这种东西它是灵活的,跟玩家都得出这一套、跟怪斗得出另一套,两种不同的体系,然后里面还得细分,杀这种怪最好要有这种侧重、杀那种怪可能又得在另外一些小地方做一些微调;
顾此失彼、难以大包大揽,分心费力还是小事,重要的是这还非常浪费钱,所以啊,接下来我想跟你的啊,就是这种不需要花那么多钱就能应付足够多状况的思路……”
陆明觉得,钱是最要紧的东西,所以他说这个是“重点”。
不说还好,一说梅香就还了口,“欸钱没事欸,坛主你不用那么多顾虑,什么怪该怎么出你就都跟我说了吧,我看好多大号他们都是一个人带四五套装备的,刷怪一套、打架一套、副本一套,甚至说各两三套的都有,防御的时候带这一身、进攻的时候带那一身,我这点儿觉悟还是有的,你不用担心我舍不得钱……”
所以说,有钱人的心思你别去猜。
留香也不高兴了,她偷偷私聊了过来,“欸你说你这个死奸商也是,这么点小事都摆不平?我一开始就是让你给梅香找事情做啊,你倒好,还特别为人家钱袋子考虑?还说什么万金油打法?天啊,你要不要这么坑?”
这究竟谁坑哦?
陆明强行没有去回留香,而是硬扛着她那几乎要杀人的目光接着说了下去。
“侠岚这个职业,或者说这游戏里的重甲,其实说白了,就是简单的几何学,咱们现在没有飞行坐骑啊,并且就算有好了,飞在天上也是不能放技能的,所以只需要考虑平面坐标就可以了,不需要发散到立体结构上去;
所谓的点呢,是你跟单个敌人之间的距离;比方说你现在想要控制一个怪的行为,你得保证它在你技能范围以内吧?但敌人是会不断走位的,不管是怪还是玩家都会,对吧?并且他们走位的第一目标都是远离你;
相对来说,你要输出、要砍,走位没有那么方便,但你的敌人被你缠住之后想跑了的时候是不需要考虑自己输出问题的,他们就是光跑,那自然比你快,这种情况下,如果你没有操作,那结果必然是你们两个之间距离越拉越远,这对于想要逃离你的敌人而言当然是好的,但对你呢?等到一定程度之后你是不是就得放弃自己的输出跑过去追人了?
所以呢,你也得保证不断走位来保持这个距离。
刚才你普攻过程中的走位呢,其实本意就是要保持这个距离、让自己不会被拉开,但我感觉你好像没有这个意思,是不是啊?你那么做貌似就是为了提升自己输出,是不是啊?”
梅香有些不好意思,“我……我看其他人都这么走位的……倒是也没多想,原来是这个意思……”
“不要紧,以前不知道没事儿,以后咱们有了这个思路,知其然也知其所以然就可以了,这个多练练就好,毕竟这是基础中的基础,很简单很简单的……”
说真的,陆明讲这个的时候脸真的是红到了一定的地步。
简单、基础……
那是对剑荡而言好吧?
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