第九百七十七章 网游之美人冢(十二) (第1/3页)
在网游里抢怪需要有心理负担吗?
某些玩家的想法是,游戏而已,抢个BOSS也没什么,洛凌的想法正好相反:游戏而已,何必要去抢BOSS呢?
她被梦无双拉到了一边,没抵抗,主要是怕引起那边十人队的误会,带来不必要的麻烦。藏起来后,洛凌就小声说道:“算了,没必要这么麻烦。”
她是真的觉得没必要这么麻烦。
以她和梦无双两人的实力,不可能单独解决一个60级的BOSS。梦无双想到的抢BOSS方法,一定非常卑鄙,也非常吸引仇恨。
《英雄崛起》中的怪物掉落规则很奇葩,在野外根本没有掉落保护。这也就意味着,BOSS倒地的一瞬间,会是战斗最激烈的时刻。藏在暗处的偷袭者会纷纷出手,抢夺BOSS掉落的各种珍稀材料。
除此之外,作为BOSS,区别于小怪、小BOSS,AI是比较高的。即使做不到装备那样独一无二,特立独行,也会有自己的性格。每个BOSS死亡之际,都会有一段强制过场场景,让BOSS交代遗言,这一时刻,BOSS是无敌状态,不能被打断。比较坑的是,BOSS的遗言因为它们性格不同,所以区别大了去了。温顺的,悲鸣一下、说一两句“不甘”,这就挂了;暴躁的,最后时刻来个大自爆,和玩家同归于尽;复仇心强烈的,发布个即时复仇任务,让同种类的小怪、BOSS对玩家进行追杀;有的BOSS还会将自己应该爆出来的装备拿出,在玩家面前远远扔出去。
如此复杂的局面,让玩家喜忧参半。喜的是那些藏在一边,暗搓搓围观的家伙们,忧的是杀BOSS的玩家。
要说这一规则不公平,那的确是有,但这个规则大大丰富了玩家BOSS战的内容,也遏制住了不少职业性质的工作室,同时,也是给了那些散兵游勇们一个晋升的机会。否则BOSS出产的材料全部归那些大公会、金钱玩家、工作室垄断,整个玩家群体出现阶级分化,对两方玩家的积极性都有打击。
以上是官方对于此规则的解释
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