第三百三十八章 生存游戏的类型

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第三百三十八章 生存游戏的类型 (第1/3页)

“不对...如果我在这城堡里上下穿行的原因,是因为空间法阵的影响,那么窗户的景色根本不应该受到影响!”

吕尘见识过很多空间阵法,这种阵法只要成型,基本上就是稳定的,不会出现空间扭曲等现象。只要出现了空间扭曲,那么这个阵法肯定会在极短的时间内崩溃掉。

就像手弩一样,如果把松开的弩弦比作空间的话,扭曲空间的过程就相当于把弩弦拉到卡槽上。只要空间法阵成型了,弩弦就稳定地被卡在卡槽了,不会崩回去。

但如果空间法阵不稳定了,就相当于卡槽松动了,紧绷的弩弦那巨大的力量会一下子崩开卡槽,瞬间恢复原形。

“我已经在这里面呆了三个多小时,城堡里如果有空间法阵的话就肯定是没问题的那么...窗外的混沌景色就绝对不是空间扭曲的原因造成了...

这个任务的设定,明明是说安格斯喜欢狩猎,却给进入城堡的玩家用五个小时去解谜,这本身就是一个疑点...我,明白了!”

吕尘眼中锐芒一闪,拔剑出鞘,闭上双眼直走向前,只要遇到障碍物他都会毫不犹豫地用【风雷双剑】去将其摧毁!这时候【风雷双剑】上的【毁伤】特效就开始立功了。

【毁伤】:无视防御+20%,当敌人的装备品阶低于【风雷双剑】,发动攻击时有一定概率使敌人的装备出现损毁!

正是因为这个特效,所以吕尘的传承武器虽然在等级和攻击力上已经落伍了,却依然让吕尘拥有超强的攻击力。

虽然这个特效的说明里针对的是敌人的装备,但实际上它有隐形的属性,那就是对于环境里的障碍物也是有用的。至少这把剑的原始材料足够硬和锋利,砍砍书架、家具、墙壁什么的完全不费劲。

系统提示:安格斯对你的好感度下降了50。

系统提示:安格斯对你的好感度下降了50。

......

系统提示音不断响起,吕尘却无动于衷

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