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勇登高峰

喵要吃鱼5

“当我观看过‘哈德森之鹰’之后,曾经一度以为雨果一兰开斯特接下来很长一段时间都不会出现在动作电影里了——因为羞愧难当。但出人意料的是,当‘生死时速’登陆大屏幕时,我不得不为雨果一兰开斯特起立鼓掌,和我一样的,还有两千名参加首映式的观众。”

尼古拉斯一麦克伦一如既往,在夸奖雨果的同时总是不忘吐槽一两句,这也成为了他的一大特色,在这篇名为“动作电影革新”的影评之中,尼古拉斯又站在了截然不同的视角上进行了评述。

“动作电影又称为惊险动作片,是以强烈紧张的惊险动作和视听张力为核心的电影类型,电影故事总是无法跳脱固定模式,一个勇敢机智的主人公对抗令人难以置信的危险局面,经过一系列紧张刺激的暴力打斗和枪战,达到一个胜利的结局。从传统层面来讲,动作电影的观众对象主要是十五岁到三十五岁的男性观众,包含着打斗、特技、飙车和爆炸的电影,正义战胜邪恶为主线,而解决方法往往是诉诸暴力。

一般来说,动作电影往往会成为票房宠儿,但却不太容易受到评论界的认可,因为它们过于简单化的故事结构和平面化的正反人物描写。

动作电影在八十年代被推向了巅峰,‘007’詹姆斯一邦德系列、‘虎胆龙威’系列、‘夺宝奇兵’系列、‘第一滴血’系列、‘终结者’系列的巨大成功,将该类型电影推到了极致,从经典时期的历险传奇发展到了纯粹的暴力和视听刺激,暴力美学逐渐应运而生,影片的暴力走向游戏化、机器化、抽象画和唯美化,力大无穷又坚不可摧的当代英雄将特技效果和特技动作推向了更加暴力、更加疯狂的极致,这也直接导致了电影制作费用逐步攀升,在‘终结者2’达到了极致:出现了影史第一部投资过亿的作品。

同时,这也导致了动作电影受到了更多的诟病,故事情节薄弱、单调的男性英雄、漏洞百出的故事和角色设计、空洞无味的剧情挖掘,更是让影评人们对动作电影嗤之以鼻。如果用一句话总结近年来的动作电影就是,‘啪啪啪,砰砰砰,轰轰轰’。无止境的打斗、无止境的爆炸,再加上无止境的打斗,这就构成了一部电影。

但‘生死时速’的出现却为动作电影开辟出了一片崭新的天地:没有爆炸、没有打斗、没有特效、没有高投入,认认真真讲故事,依旧能够打造令人赞叹的动作电影!

事实上,‘生死时速’并不能说是‘创新’,而应该说是复古,在动作电影走

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