第250章 置之死地而后生 (第2/3页)
道这样下去,断不可能逃到副本时间结束时,便开始思考各种对策。
思考之时,叶尘忽然想起了一件事。
在副本中,每位玩家可以下线四个小时,而要是有认识的玩家,互相杀戮,把奖励转移的话,是能轻易的用轮流下线的方法,把奖励保持到副本时间结束。
以那副本掌控者的精心设计,这样的[***]ug显然不会出现,所以叶尘心念一动,就在暂时的把追杀的玩家甩掉后,就选择了下线的命令。
而下线命令一发出,一个系统提示就出现,系统提示的大概意思是,他是第一个拥有这些巨大奖励的玩家,可以下线一次,但使用了此次下线机会之后,若是奖励被人抢夺而走,拥有这份奖励的玩家,将会无法下线,若强行下线,人物角色还是会在副本,不会随玩家的下线而消失;而若他不使用这次下线机会的话,若奖励被人夺走,这次下线的机会也会随之被人多走。
简单来说,就是拥有了这份巨大奖励后,无论奖励在谁身上,携带此奖励的所有玩家中,只有一个人能下线一次,当下线机会用掉了,就再也没有人能带着此奖励下线。
这样一来,利用轮流下线的方法,躲到副本结束的做法自然是行不通了。
而发现了这一点后,叶尘心念一动,一个疯狂的想法,在他的心中猛升而起!
他带着这一身奖励,想继续躲下去,成功躲到副本时间结束的可能姓极小,现在人已是越来越多,他迟早都是会被人杀掉,被夺奖励!
之前叶尘一直想着如何活下去,撑到副本时间结束,因为奖励一旦落到了别人身上,别人就能使用下线的方法,等到副本结束,他再厉害,也无法夺回奖励。
但现在,这一担心不再存在,他可以选择死亡,把奖励暂时“存放”到别的玩家身上,等到时间差不多了,再把人杀掉,夺回奖励!
而且,现在周围的情况已是越来越严峻,叶尘他自己都难以带着奖励继续逃下去,要是别的玩家,恐怕拿着奖励,没多久就会被别人杀掉,奖励再次转移。
而奖励一次次转移之后,会出现什么样的状况呢?
只是稍微一想,叶尘就得出了一个让他心情澎湃的答案!
奖励上累积的杀人数量,将会越来越多,毕竟每一名玩家,身上都带着数名到十数名,乃至数十名杀人数,他们把身怀奖励的玩家杀掉后,那一千多人的杀人数奖励,就会转移到新玩家身上,和新玩家的杀人数累加,而当这名新玩家被人杀掉之后,他的杀人数,又会被累加到下一名玩家的身上!
也就是说,只要奖励不断的从一个玩家转移到另外一个玩家的身上,这份奖励累积的杀人数量就会越来越大,奖励越来越多!
数个小时后,叶尘若是能把身怀奖励的玩家杀掉,夺回奖励的话,奖励上的人数,可能达到数千乃至上万!
要是真的累积到了上万的杀人数,单是
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