第1369章 金币兑换

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第1369章 金币兑换 (第1/3页)

着眼未来!

吴兆莆实在想不通该怎么个着眼未来。虽然《世界大战》的未来按照游戏发展,肯定是大规模的会战。只要网络流量能够达到,只要电脑硬件能够达到,完全可以在《世界大战》里面来一场“第三次世界大战”。想想,地面上几万辆坦克轰隆隆前进,而几十万名步兵紧随其后冒着枪林弹雨前进,天空中上万架各式战斗机呼啸而过,一朵朵爆炸升起的云朵在远方飘起,那个场面的确很壮观,很惨烈,也很让人热血沸腾。

但是这中间怎么赚钱?——吴兆莆不解。

林风一笑。

“吴总,你想,那么大规模的战役,随便一场战争打下来,所消耗的资金都是一个天文数字,而这些钱怎么来?”林风笑问。

“通过游戏里面获得。玩家可以通过完成任务来获得,也可以通过采集一些材料进行加工,游戏里不是有很多辅助生活职业么,这都是确保玩家能够拥有足够游戏币来进行游戏的手段。”吴兆莆解释。

林风点头。

“但是吴总,你要明白,人,尤其是男人对荣誉的追求,对名声的追求那是无止境的。尤其在这个和平年代,很多人都觉得生活太过平淡,太过乏味。不少男人都向往着那种铁马金戈,纵横沙场,封王拜相的生活。当然,这种生活只有在梦中才能出现。而网络游戏无疑能给他们提供这样一个机会,尤其《世界大战》,想想,当你建立一个行会,去扩大领地,统一国家,最后率领自己的部下去攻打帝国,建立万世之伟业,统一地球!你想想,这是何等的令人热血沸腾!”林风摊开双手。

吴兆莆闭上眼,想象一下林风所说的那个场面,当自己站在高台上,登高一呼,手下成千上万的好男儿就随着自己一声令下,征战四方,那种感觉——爽!

“所以,随着《世界大战》游戏进展,随着行会的建立,国家的成立,这种大规模会战会越来越多,甚至有可能每天都会远超‘第二次世界大战’规模的战役发生,你想想,那个时候,玩家还会有闲功夫去赚钱么?”林风笑问。

吴兆莆点点头。的确,当“敌国”的不对都杀进来的时候,任何一个玩家都不会有闲情雅致去赚钱。所谓国之兴亡,匹夫有责。在现实生活当中,大多数人是无法当这个“匹夫”,而在网络游戏里却可以做到。尤其第一人称射击类游戏,本来这就是最为容易激起所有男人的游戏欲望的一种游戏。

至于战争规模,在《世界大战》里,还真的不愁战争规模小。毕竟这是游戏,玩家可以在游戏里面为所欲为,尤其可以在游戏里去解决许多现实里解决不了的事。比如中日关系,现实生活当中无法去为八年抗战当中死去的同胞报仇,但在游戏里却完全可以。

而《世界大战》的设定,是完全开放式的。在游戏里,只要你想,并且有这个实力,完全可以将一个“国家”给灭国,并且永久占据这个国家的领地(根据游戏设定,一个国家如果被灭国,本国的玩家再次登录游戏,可以选择充当游击队或者在第三方国家重新登录)。

“那怎么赚钱呢?”吴兆莆虽然已经被林风所展望的未来的《世界大战》游戏蓝图所刺激的热血沸腾,但是还是不明白林风究竟准备怎么赚钱。

林风笑着摇摇头。

“很简单,我们直接提供游戏币和现实货币的兑换。”林风说。

吴兆莆猛吸一口凉气。

由公司直接提供游戏币和现实货币的兑换,这可是目前任何一个网络游戏公司都不敢尝试的。其一,如果直接提供兑换,玩家会去兑换么?毕竟这样直接兑换,会直接给所有玩家造成一个游戏不公平的感觉;其二,这个兑换比例如何划定?随着游戏进行,游戏内的物价比例也是在不断波

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