第三百六十六章 盛大的开幕式

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第三百六十六章 盛大的开幕式 (第1/3页)

“抵制日货,勿忘国耻”

这句口号在中国大陆民间每每总被提及,但被一个知名企业家,而且还是最近两年风头最旺的超级富豪,隐隐有中国未来经济领军人的林风提出,这却是第一次。

一时之间,关于是否该抵制日货的话题被各大电视台制作成相关节目进行讨论。对于林风的宣言,国内大多经济学家、以及和日本有相关贸易的企业老总纷纷斥责林风刻意挑起中日民族仇怨,有碍和谐社会,破坏国家经济发展建设。尤其经济学家拿出大量数据显示中日需要友好。

各专家宣称中国已处于世界第三大贸易国、第四大经济体的地位。而日本是仅次于美国的第二大经济强国。2001年中国GDP为11592亿美元,位居世界第六;进出口贸易额接近9000亿美元。在经济日趋全球化的大背景下,中日两国在经贸领域展开进一步的合作与交流具有极为深远的战略意义。绝不能单方面进行贸易抵制,这对两个国家都是巨大的伤害。

在经济学家和各与日企业有关老总的驳斥下,众多网友、普通市民倒是支持林风,对于林风这个“抗日”宣言极为赞赏,得知林风旗下公司在日本遭遇绝对性抵触,国内消费者却纷纷涌向林风旗下的公司,美其名曰支持民族品牌。

国内消费者可爱的行为,却气的林风的众多对手吐血。你抵制日货是你的事,别祸害我们啊!本来因为你,日本方面就开始抵制各种中国产品,现在国内消费者还全部涌向你的公司,那我们怎么活?——众多公司老总齐唱一首那英的《一笑而过》——你伤害了我,还一笑而过...

在这片纷扰之中,第一届“第二世界玩家年会”正式开幕。

这次“第二世界玩家年会”,林风选择了可容纳56000人的上海体育场。在转播上,不但林风的“番茄网”全程报道开幕式和相关活动,上海东方电视台也将面向全国直播这次游戏界首次的盛况,并且林风在美国的全美电视台“FSN-HOUSTON”也将对这届玩家盛会进行直播。

相对于国外E3、东京游戏大展不同,那是各大游戏厂商为展示即将推出的游戏或者硬件的活动,这次林风则是纯粹为玩家举办,回馈玩家。

因此不仅在国内吸引了万千游戏迷的关注,在国际也引起不小的轰动。回馈玩家的活动各大游戏公司都有,但像“第二世界”这样,举行如此盛大的回馈活动,在整个游戏界史上都是第一次。

不过想想林风这举动,全球各大游戏公司就想骂娘。你回馈玩家就回馈玩家,干嘛办这样大型的活动?当然,你要办这样大型的活动也就罢了,你偏偏还要弄的天下皆知;当然,宣传是必要的,可你还偏偏各大电视台进行直播,这不是摆明让他们难堪么?

一个刚刚成立两年的中国游戏公司,为了回馈玩家都能举报这样盛大的玩家嘉年华活动,他们这些美国游戏公司,还是世界有名的公司情何以堪?每年所谓的回馈玩家活动,和“第二世界玩家年会”相比,那简直小巫见大巫,仿佛在开玩笑一般。两相对比之下,让这些玩家会如何想?会如何看待他们这些公司?

怨念!

2002年,1月19日,星期六,上午10点,第一届“第二世界玩家年会”正式开幕。

上海体育场56000人的座位,座无虚席,门票采取免费模式,只要是“第二世界”注册玩家,便能凭借“第二世界”注册帐号免费入场,并且每人均有一份精美的“第二世界”2002年的年历赠送。

上午十时,万众期待下,开幕式正式举行。仿照奥运会,第一个表演是文艺表演。不过“第二世界”虽然有钱,但还没有历届奥运会申办城市有钱,文艺表演自然不能像各国那样规模宏大,不过却依然精心准备了10个节目,展现“第二世界”

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