第六百七十章 野心大大的 (第1/3页)
对待“传奇主题公园”内游客数量过多,影响每名玩家游戏心情的困境,只有一个办法——分流。采取多次分流法,将游客进行分流。
三个“新手村”,便是第一次分流。三个新手村的任务均是不同,完成的时间也不同,因此从“新手”成长之后进入“比奇城”的时间早晚也有不同,而到了“比奇城”将会是第二次分流。通过不同任务,让玩家去“毒蛇山谷”、“骷髅洞”、“僵尸洞”完成不同任务,利用庞大的地下迷宫和5.1平方公里的地上面积将玩家完全分流。
当游客成为“高级玩家”时,便是第三次分流。这时,有更庞大的迷宫地图将玩家进行分流。“猪洞”、“蜈蚣洞”、“沃玛神殿”、“祖玛神殿”进行分流。
经过这层层分流之后,经过评估,“传奇主题公园”将能同时最多接待超过5万名游客。尤其利用地下迷宫的黑暗,狭小的空间也能变得极大。在点着“火把”下探索迷宫,根据人心理学来说,再小的迷宫也会瞬间变得极大。
如果每天能有3万名游客前来,一年便能突破1000万名游客大关。而每名游客平均预计至少在这消费150元人民币(门票50元,为了“金币”充值,平均下来每名游客在100元),便是15亿人民币的盈利。而这仅仅只是第一次消费。其后的餐饮、住宿等二次消费,购买相关纪念品的三次消费等等,将能为“传奇主题公园”带来数十亿人民币的收盈。
当然,想要吸引这1000万名游客前来游玩,除了利用“分流”来杜绝游客因为游戏时等待时的烦躁之外,“传奇主题公园”正式运营后,最大的变化则是另外一个——升级系统,将游客牢牢吸引的最大亮点。
升级!
网络游戏(包括单机游戏)里最大的亮点,也是最吸引玩家游戏下去的主要手段。尤其在网络游戏里,升级几乎是永恒的主题。每升一级所获得的“血量”上的提升,攻击上的提供,防御上的提升,都令人充满了快感。尤其是那些升级经验要求非常高的游戏(比如《传奇》),玩家经过上百小时的艰苦练级之后,那瞬间升级的快感,无疑是非常令人兴奋的,甚至有种精神上的高潮感觉,绝不亚于男女之事上的那瞬间的高潮带来的兴奋感觉。
因此,在听闻萨马兰奇的一席话之后,林风便和吴兆浦琢磨开了。“传奇主题公园”不是“迪斯尼乐园”,是“真人游戏”,目前来说没有那么多的高科技东西来吸引众人每年来游玩。如果很多玩家只是图新鲜来见识一下,或者缅怀一下,偶尔来玩几次,那客流量就很少了。中国人再多,也没用。
毕竟“传奇主题公园”面对的对象是14岁以上,40岁以下的人士。年纪太小,不适合玩,年纪太大,根本都不知道《传奇》是什么东西,就更加不谈来“传奇主题公园”了。不像“迪斯尼乐园”从三岁小孩,到80老翁,都可以找到乐趣。如此狭窄的游客年龄范围,就必须有所突破。
因此,林风想到将《传奇》里的“升级”模式照搬到现实当中来。每名游客都和《传奇》里面一样,从新手开始成长,并且通过完成各种任务来获得“经验”和“金币”,当“等级”到了一定级别便可以接受新的任务,换新的“装备”,几乎将《传奇》里的一切照搬到现实当中来。
而且和《传奇》一样,每名游客的数据都会记录下来,下次再来游戏时,也能继续上次的记录,继续游戏。(每名游客进入“传奇主题公园”之后,都会免费获得一张个人资料ID卡,上面会详细记录这次游戏之后的所有数据。)
对于林风提出的这个“升级”系统,“第二世界”高层一致赞同。这了这套“升级”系统,足以让玩家在“传奇主题公园”里玩的乐不思蜀,欲罢不能。
毕竟一名玩家无论在虚拟的网络游戏里多么威风,也只不过是游戏,离开游戏依然什么都不是。而如今,再“传奇主题公
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