第七百八十章 出发,法拉的请求!

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第七百八十章 出发,法拉的请求! (第1/3页)

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和去精灵族之前对比,这些数据有升有降,不过总体的实力还是上涨了不少。

最明显的就是力量和体质,在阿尔托莉雅战斗的时候,我在这两个属性上各加了20个属性点,再加上之后与阿尔托莉雅进行灵魂连锁,这个拥有着骑士王职业的女王,四围属性高得惊人,灵魂连锁才刚刚完成,力量还不算明显,只象征的涨了几点,体质却猛地暴涨二十多点,达到现在的数据。

光是得到灵魂连锁的属性加成的自己,就有如此属性,那么阿尔托莉雅本身的体质岂不是更加恐怖?而且骑士王职业本来就是一座移动堡垒,阿尔托莉雅的生命和防御成长,肯定比普通的圣骑士还要高,再加上神器套装,估计她的生命绝对上2000点,防御也和我现在的血熊变身,差距不是很大,再加上把暗金装备当木头一样削的胜利之剑......

整一辆坦克......不,是一架人形刚大木才对。

我小小的恶寒了一下,现在回想起来,都不大敢相信自己竟然和这样的家伙战了一场,而且还赢了。

值得高兴的是,现在这串四围数据可顺眼多了,不像以前,作为非法师职业的自己,精力值竟然一直位居四种属性之首,而且是长期占据,虽然我由始至终没有将哪怕一个点的属性点加到精力上。

没办法,也不知道自己的运气是怎么的,新人历练的时候,爆出来的好装备,大多数都加了精力值,而在得到凯恩之书以后,更是暴涨二十点,然后得到微波炉,也就是赫拉迪克方块,再次暴涨,最后和维拉丝这些小法师签约,又得到不少精力点反馈加成。

因为这些原因,精力值在和莎尔娜姐姐签订灵魂契约以前,竟然一直居高不下,直到最近才稍微稳定下来,不过可想而知,随着小幽灵的等级增长,这个全精力加点方式的小圣女,将会带给自己越来越多的精力值反馈,如果其他三种属性不争气的话,很可能在不久将来会再次被精力属性赶超。

而现在总体来说,四种属性,除了精力值有以外,在经过和阿尔托莉雅进行灵魂契约以后都上涨了不少,其中又以体质属性最为突出,这样的总体属性和,已经和六十多级并穿着一套优良装备的精英转职者没太大区别了,而且别忘记还有35点属性尚未分配。

再看看这一直傲娇着,直到最近才扭转过来的四大属性,敏捷现在暂时还是以微弱优势稳占四属性榜首,这一点儿都不奇怪,虽然我的敏捷属性加点,只比一点属性点都没加的精力属性好一点,位居老三位置,而且远远被力量和体质这两个对德鲁伊来说更重要的属性抛在后头,但是,也禁不住有个敏捷属性恐怖,而且等级还在不断嗖嗖上涨的莎尔娜姐姐的灵魂联锁反馈呀,可以说,如果现在断掉我和莎尔娜姐姐还有小狐狸的灵魂联锁的话,自己的敏捷属性绝对会从现在的三位数掉到可怜的两位数。

体质大幅度上涨了,按道理来说生命值也该涨不少,不过很可惜,事实上却只是涨了几十点而已,因为我已经将【玛那得的治疗-戒指(暗金)】给换下去,打算给维拉丝她们佩戴,少了戒指上的【+200生命】的属性加成,自己的生命值直接由原本的四位数掉到了三位数,不过这只是算德鲁伊的正常状态下,一旦召唤出橡木智者,再施展德鲁伊变身,生命值依然能轻轻松松的跨过1500这个坎。

防御没得说,由原来的暗金鳞甲200点防御值,到现在的暗金实战铠甲的425点防御,整整提高了两个档次,不过我以前也说过,防御的具体数据是当不得数的,因为防御分三个层次,而最有用的又属自身的职业基础防御。

为什么在前面加上职业两个字?那是因为,比如说一个法师和一个圣骑士,假设(只是假设,真实是不存在这种情况的)他们有着一样的基础防御,那实际被同样的攻击命中,也是法师受到的伤害大一些,这就是所谓的职业隐性能力。

然后,第二层次是装备的基础防御,这同样有区分,再假设一次,比如说一件白板布甲和一件白板铠甲,有着一样的基础防御值,那么同样的攻击,也是穿上铠甲的时候受到的伤害少一些,这是所谓的防具隐性能力。

第三层次是装备的属性附加防御,也就是属性上的[+XXX防御强化】,或者【+XXX点防御】之类的属性了。

虽然没有实际的定性,不过,一点基础防御,大致上能抵得上2-5点装备基础防御,而装备基础防御又要比装备的属性加成防御要好用上一倍左右。

最实际一个例子,拿我和阿尔托莉雅比较,比如说她现在的防御和我一样是773点,但实际上,因为职业上的隐性能力还有各自的基础防御不同,同样的攻击,能对我造成100点伤害的,或许只能对她造成50-70点伤害,就是这样。

除此之外,攻击防御这些属性,也会受到等级的影响,可以说,等级是对自身所有能力影响最全面的一项数据,若是等级差个一两级,或许一点儿也看不出来,但如果是差上几十级,那么就算拥有同样的属性,等级低那个也可能破不了等级高的防。

话题扯远了,还是看看其他属性吧,呃,技能点竟然累计了32点,看来是时候将哪个技能加到20点,来个大跃进了,比如说融合鬼狼技能,小雪它们现在相对于一般的冒险者来说,的确是强大的变态,但是相比起自己的血熊月狼,或者是卡洛斯,阿尔托莉雅这些逆天级天才来说,却又派不上用场,可以说它们现在的处位挺尴尬的,太强的它们不是对手,太弱的又根本用不上它们,或者只能当当清理炮灰的打手,这是无论是自己还是小雪它们,都不愿意见到的情形。

反倒是剧毒花藤,虽然在实力上现在远远不能和小雪相比,但是它却能变成一件类似手镯的装备,可以极大的增加自己的狂犬病技能的伤害。

不过,我心中有一点小小的想法,所以一直忍住没有加,当年猛毒花藤,凭着技能等级10级的突破一举变异到精英等级,那么小雪它们是不是也能在某个契机,凭着20级技能等级的大跃进达成,突破那道原本难以跨过的障碍呢?

所以,我依然继续忍着,32点技能点看似很多,不过这里面有不少是装备加成,脱掉全身装备以后也就二十出头点,然后再算上一笔,现在真要加的话,还是远远不够的。

首先,融合鬼狼技能肯定是要点到20级的,融合剧毒花藤和融合橡木智者也是,光这里就要30点了。

除了灵、狼、藤这三条分支技能融合成的三个技能以外,召唤系还有另外两个独立技能,分别是召唤乌鸦和召唤灰熊,召唤乌鸦我是不打算升点了,本来对于德鲁伊来说,召唤出的乌鸦就是用来辅助,至于召唤灰熊,这是德鲁伊的终极技能,我现在还无法学到,也不知道召唤出来的灰熊具体实力如何,有待观察。

除了召唤系以外,变形系的狼人变身和熊人变身也得加满,因为这个两个技能在后期能直接影响血熊和月狼的实力,狂犬病和炎拳这些变身技能,到是还可以暂时缓一缓,可以依靠重击技巧提升伤害,至于元素系,我并不打算在上面投注太多的技能点,看看装备加成能加到什么程度吧。

这样一算的话,32点技能点又显得很少了。

就在我扳着指头,计划着属性点和技能点以后该如

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