第1032章 得寸进尺(求订求票)

第1032章 得寸进尺(求订求票) (第2/3页)

既然已经是绝对控股权了,当然公司的事情,都要按照冯宇的要求来。

前世微软自己的做XBOX,第一代上市后,差评无数,跟世佳的游戏机销量差不多,价格却更低。

也就是说,折本甩卖,都没多少人愿意买。当时一台游戏机售价两百九十九美元,而微软生产一台的成本呢,是四百三十美元!

也就说,微软当时在家用游戏机领域,生产成本是最高的,而做出来的东西,却是最烂的。嗯,不包括后来退出电视游戏机领域的世佳。

而这款游戏机,全球最终销量突破了两千万台,微软损失超过了三十亿美元!

这就是比尔?盖茨的雄心壮志,这就是他们认为可以给嗦尼、壬天堂教训的产品。

后来微软积累了经验,知道注重用户反馈了,改进了技术,生产出更加好玩的游戏机,不过依然不敌嗦尼跟壬天堂,但总算是扭转了口碑,也扭亏为盈了。

但是二代游戏机,是怎么扭亏为盈的呢?因为他们使用的是微软曾经最不屑合作的IBM核心。

而微软的二代机虽然销售八千多万台,但赚回来的利润,还没能填补上一代机的损失呢。

算上研发的投入,服务网站等运营的投入,微软为了这款游戏机,损失了几十亿美元!

当然,几十亿美元相对于微软的大家大业来说,根本不算什么。但不得不说,这是一次失败的投入,虽然微软后来得到了不少的赞扬。

因为十几年后,买这种游戏机的人原来越少了。虽然微软号称这是体感游戏机,可以让人身临其境,但其实也就那么回事儿而已,身临其境,差太远了。

比尔?盖茨刚想说什么呢,冯宇继续说道:“比尔,米国的人工成本是多少,而华夏的人工成本是多少?我们在华夏生产,能让我们的成本大幅降低,增强我们产品的竞争力。”

比尔?盖茨沉默了,他当然知道,这个产品放在华夏生产是最正确的选择,有现成的工厂,有低廉的劳动力,有相对成熟的开发经验。

但他就是不爽冯宇的态度,凭什么

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