第二十章:初始

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第二十章:初始 (第1/3页)

用「原初技能点」提升能力,只会提升技能的强度,不会提升技能等级,并且,就算是用黄金技能点提升到X的能力,也可以用这「原初技能点」提升,可谓是相当强悍。

「原初之核」的数量有限,这是必然的,此为数量恒定的资源,在强者使用「原初之核」提升自身后,当其死亡后,其力量飘散的同时,那些「原初之核」所转变的个体能量,会出现回溯,在世界之力的催化下,会重新转化为「原初之核」特性的能量。

之后这些能量,会飘飞回星界之顶,一个不属于物质层面,甚至连空间概念都没有的区域,开始重新构成星界之顶的「初始之力」,但因为「初始之力」早就不完整,聚集而来的「原初之核」能量,会在晶体化一定程度后,再度轰然崩裂开,随机陨落到各世界。

这就是星界内,「原初之核」的奇妙循环,它的上限数量是固定的,只不过能循环,至于灭杀所有强大者,让所有「原初之核」能量都飘回星界之顶,构成完整的「初始之力」。

这其实没什么意义,「初始之力」的崩裂四散,是一个自然过程,就像世界万物有生死、植物的枯萎与复苏,「初始之力」的重聚与崩裂,同样是这个道理。

而「初始技能点」,就是高度浓缩,甚至达到了质变的「原初技能点」,其他至强,显然不会有「初始技能点」这么离谱的收益,当然,其他至强的晋升规格,也没这么离谱。

关于「初始技能点」的作用,效果和「原初技能点」类似,能在提升能力的前提下,不提升其等级,并且哪怕是X级能力,也可提升,不同之处在于,「初始技能点」会更深度滋养所提升能力,让其出现契合当前能力掌握者的特性。

并且让该能力,在同类别能力中,变得独特又强大。

苏晓在思考一件事,他一直以来,都是尽可能让自身没有短板,所以能力发展得还算全面,可到了至强,还要继续这样做加法吗?

苏晓感觉,是时候开始做减法了,没有任何破绽才可能达到「至强巅峰」,可这代表的,或许不是全能,而是单项能力达到可弥补缺陷的程度。

这样的话,苏晓有个大胆的想法,他准备把这120点「初始技能点」,全部怼在刀术宗师上。

雨露均沾,或许能全面强大,可极致的专一,却是必定会极度离谱。

不过用「初始技能点」提升下「至强者」能力,还是很诱人的。

「至强者(被动):吸收至强级·标准单位的一份「力量源质」后,当前力量、敏捷、体力、智力永久提升10%。」

苏晓估摸着,提升这能力当场身死的概率过高后,理智放弃。

现在唯一阻挡苏晓这样选择的,是他在考虑,倘若这样做,「初始技能点」对一种能力的提升,会不会导致他当场噶儿掉,不过一直以来提升灭法系能力,让他心中有着,以往掌握灭法系能力都没死,这次肯定也不会的自信。

【是/否以120点「初始技能点」,提升刀术宗师Lv.95。】

【警告:此提升会有一定风险,你需要慎重考虑。】

……

苏晓选择提升,下一秒,一股股属于「初始技能点」的能量,没入到他体内,让他耳中一声轰鸣。

刹那间,苏晓感到周边安静了,他依然盘坐,可身下已不是黑色兽皮地毯,而是一片平静的水面。

如果视线逐渐攀升,会看到苏晓孤身一人盘坐在平静的湖面上,可如果继续拉高,到了一定程度,苏晓的身形小到不可见时,会发现这是一个巨大的金属圆盏,里面盛满水液,并且边缘不断外溢水液,继续拉高视角,落下的水液没入到黑暗中。

一只有着几十根手指的大手,悍然从上方袭来,这大手半透明,完全由灵魂结晶材质构成,就在相距苏晓只有十几米时。

铮!

一道斩痕乍现,压下的灵魂晶体大手,骤然停下,随即崩散。

苏晓骤然睁开双眼,他很确定,方才去往的地方,是虚空之树所公证的「宗师殿堂」,只不过,不是进行「晋升仪式」的区域,那里需要用一枚【宗师之上】,才能进入。

不过能短暂进入「宗师殿堂」,可见这次用「初始技能点」提升刀术宗师的关键程度,他有种感觉,此刻自己的实力,已是飙升了很多,他查看提升后的刀术宗师能力:

【刀术宗师:Lv.95(技法核心·被动)】

技能效果:刀类武器伤害阶位+760(提升600),刀类武器斩击力判定阶位+760(提升600),刀类武器破武判定阶位+760(新增特性)。

斩魂强度:48点(提升30点)。

刃之心:8/8颗(提升5颗)(每颗刃之心可豁免一次即死、斩杀判定,此特性拥有高优先权,每24小时恢复一颗刃之心,直至刃之心恢复满)。

Lv.95终极能力:极刃·白夜(至强级·被动),近战斩击提升500%。

……

好消息,刀术宗师提升到了一个很离谱的程度,苏晓估摸着,就单独「技能效果」这一条,就比把刀术宗师以常规方式提升到X,要强悍一大截。

而眼下,这可不是选择题,而是加法,眼下达到这种程度,加上后续从Lv.95到X的提升幅度,刀术宗师的潜力上限,已然达到极其骇人的程度。

坏消息是,因为刀术宗师巨幅度的提升,「极刃·白夜」从主动能力,直接变成了被动效果,也就是,在当前的幅度翻了五倍。

「极刃·白夜」最变态的就是这点,如果用游戏数据形容它,它不是加法增伤,也不是乘法增伤,这玩意是「独立乘法增伤」,就是所有对刀术增益加成后,它最后总体提升500%。

新出现的「刀类武器破武判定阶位

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