244 注定分道扬镳

244 注定分道扬镳 (第2/3页)

应该没问题。”

桐人这样子提议。

只是…

“你先过去吧。”罗真这么答道:“我想先去强化武器。”

“强化武器?”桐人先是一怔,随即讶异道:“现在就已经准备强化了吗?”

“是啊。”罗真点了点头,道:“之前开过不少宝箱,得到了不少强化用素材,如果顺利的话,应该足以将〈韧炼之剑〉强化到「+2」才对。”

在SAO里,武器也是能够强化的。

只不过,在SAO里,武器的强化系统比较单纯。

玩家们在强化武器时,只能选择其中一项参数来进行提升。

这五项强化参数便分别为…

————「锋利度(Sharpness)」。

————「速度(Quickness)」。

————「精准度(Accuracy)」。

————「重量(Heaviness)」。

————「耐久度(Durability)」。

锋利度强化可提升攻击力。

速度强化可提升攻击速度。

精准度强化可提升会心一击率。

重量强化就不是提升武器的重量,而是减少武器的负重,能够让负重上限不足的玩家提前进行装备,减少负重也能提升身体的灵活性和敏捷力,达到扩充道具栏的容纳量的目的。

耐久度强化则是顾名思义,能提升武器的耐久度,让武器不至于太快损坏。

只要委托NPC或者有打铁技能的玩家,那就可以随意尝试性能强化,按照想要提升的参数来缴交不同的专用强化素材,只是会有一定的失败率而已。

而每当出现强化成功,武器的名称就会出现「+1」、「+2」、「+3」这样的后缀,只是这不意味着强化次数越高,武器就越强,还得视武器的强化参数来决定。

例如一把+3的短剑,自身的负重明明就不高,三次强化却统统都强化了重量,减少那几乎可以忽略不计的负重,那根本就是浪费。

所以,一把武器的强化参数落在那里,对武器的价值也有很大的影响,玩家们也都是视这一点来进行交易。

顺带一提,在玩家的交易中,一把+4的武器,其强化的参数为锋利度+2、精准度+1、耐久度+1的时候,那就会用「2S1A1D」这样的略称来表示。

S是锋利度、Q是速度、A是

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