第一千六百六十九章 宫崎英高与硬核与萌宅与刀使 (第2/3页)
虽然没有想到,但是森夏也不是傻子,在这个时候他立刻就注意到了这个细节。
“嗨。对的。在游戏之中,我们的视角是在角色身后的,所以游戏里面的角色的体型一般都不算大,敌人的体型大部分时候,最多也就是持平而已——而如果敌人的体型比主角更小的话,就会导致游戏里面的敌人被玩家的角色所遮挡。这是不行的。当然,在我们故事里面也有小体积的敌人,但是这些敌人在进攻的时候,体验都并不是很好,不过我们在设计游戏的时候,这些敌人大部分都是奖励怪或者彩蛋,血量不高,打起来虽然艰难,但玩家也不会反感。”
真不愧是威力加强版的宫崎英高……
这只宫崎英高,可比另外一条世界线的还要厉害啊。
至少对方说的这些话,森夏一时半会儿是没有想到的。
可仔细琢磨之后,森夏也认为他说的有道理。
所以森夏也开口了:“《刀使巫女》之中,我们故事的角色都是女性,而且都是十五六岁的女孩子,本身的体型就很娇小,所以在作为游戏的时候……嗯,观赏性会很不错?”
“嗨。就是这样。”宫崎英高点点头,“在对魔忍的时候,我就意识到了这一点。这款游戏里面,主角因为什么的关系,本身稍微娇小一点也是没有问题的,这就导致了这款游戏的观赏性很好,而体验感也比之后的恶魔之魂略强。”
《恶魔之魂》的故事和另外一条世界线已经不同了,但是这个故事显然是让一群人发出了哀嚎——这款游戏基本上已经被确定为魂系列到目前为止难度最高的游戏了。
“巫女、忍者,我觉得这样的角色作为主角的话,是非常合适且合理的。”
宫崎英高是一个“合理党”。
他在游戏里面,主角所有的“死亡”,都是被合理化的。
例如,在《黑暗之魂》中,主角的身份就是不死人,所以游戏之中无论被击败了多少次,都不会死去。
又如另外一条世界线的《血源诅咒》,在这个故事里面,干脆就是梦境。
而其他的一系列大作,也普遍都有类似的设计。
嗯,就连9102年的大作《只狼》里面,主角也是不死的存在。
正因为宫崎英高在奇怪的地方非常讲究“合理”,所以他现在给出的这些理由,森夏倒也觉得挺有道理的。
“所以你打算做一个女孩子的游戏?”森夏问。
“女孩子啊……”宫崎英高似乎想到了什么,然后偏过头看向了森夏。
他看着自家的老板,似乎陷入了沉思。
而这边的森夏,被宫崎英高用这种诡异的目光看着,顿时觉得浑身上下都不自在。
“……男性也似乎不错呢……”
“……哈?”
“咳……我是说,如果纯粹只有女性的话,这种游戏恐怕也不会有人喜欢吧?”
“这倒不一定。大家一致看着一个糙汉子玩游戏,自然是没有看到以个女孩子玩游戏那么有趣的哦。”森夏对此挺高兴的,他继续说,“我觉得如果主角是女孩子的话,说不定会有更多人喜欢呢。”
“也是呢……”宫崎英高撇开了目光。
但是他又时不时看向了森夏这边。
“……”森夏虽然想要假装不在意,但是还是非常奇怪他究竟在看什么,“我什么有什么吗?”
“啊,不,没有。我只是觉得……不,我是说,老板你想要在游戏里面作为NPC角色有出场吗?”
宫崎英高原本是想要说什么的,但是说到了一半的时候,又临时变更了口风。
“倒是没什么问题。”森夏对这个并不怎么在意。
这种客串其实也挺有趣的。
最著名的其中一个喜欢客串的作者,就是斯坦李老先生,对方几乎会去每一部漫威的电影里面进行跑龙套。
哦,对了,我灯塔国未来的大统领,也曾经跑过龙套。
那位富翁先生,曾经在《小鬼当家》的故事里面出现过……
所以,森夏并不排斥这种跑龙套。
“嗨。我保证会做一个很有意思角色的!”宫崎英高一边说,一边用炽热的目光看着森夏。
“……”
森夏这个时候感觉更不自在了。
他喵喵的,在知道会这样,那刚刚还不如不回答
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