第一百七十一章 碎石箭也很惊人

第一百七十一章 碎石箭也很惊人 (第2/3页)

强弱值的机制。

普通生命等级的敌对阵营,被设定为了敌对值低级;

G级生命等级,也就是大型野兽这个生命等级,设定为敌对值中下;

F级,则凶兽级生命,设定为了敌对值中等程度,E级生命,则例如史前巨鳄与泰坦巨蟒这个级别,则设定为中上敌对值;

至于至今仍然还未有遇上过的E级以上的生命等级,则设定为了敌对值高等程度以上。

按照这套敌对值理论,箭塔平常情况,在李航没有特定指定干预,它会优先攻击敌对值越高的目标,也就是箭塔会自主优先攻击强大生命等级的敌对生物,然后再攻击次弱小的敌对的生物。

中立阵营则更好解决,现在整个绿洲的生命,其实都没有忠诚值低于六十以上的大型野兽生命,因此所有低于大型野兽的生命等级,都被设定为中立阵营,也就是它们不在箭塔的攻击目标范畴。

事实上,实力低于大型野兽的生物,也没有什么威胁,把它们全面设定为中立阵营,如此一来,绿洲散养的各种兽禽鱼虫生物,则没有任何被影响。

忠诚阵营的设定则更简单了,但凡只要是忠诚度达到六十以上,都将会被视之为己方阵营,并不会被箭塔攻击。

这一个设定生成,箭塔顿时进入攻击与警戒的状态,箭塔最高层的发射口,瞬间进入了二十四小时不停旋转的状态,只要有敌对阵营出现在箭塔的攻击范围之内,都会陷入箭塔的攻击目标。

而且,目前的一级箭塔,它的最大警戒范围是三公里直径,最大有效射程是一公里,如今拥有了它,基本就可以警戒半个绿洲范围,当然,这只是警戒,而不是打击范围。

除此之外,目前的一级箭塔,它拥有的最基本功能,那就是碎石箭。

碎石箭,之前李航在轮盘抽奖中也遇到过,是箭塔一种最基本形态的箭支,用坚硬的石质所制造生成的沉重石箭,

(本章未完,请点击下一页继续阅读)