第五百一十二章 战斗系 (第2/3页)
法系选手以后,能够利用自己高额的血量值,在自己被击败之前将对方所凝聚的火之行消耗殆尽。但是这样也仅仅只是让双方的第三位选手维持在一个平衡的状态下来战斗而已。
“这个战术策略倒是有点麻烦了。”
‘EG.Ye’皱起了眉头说道,“就看你的了,老胡。”
‘’虽然是单向思维的家伙,但是对于《神殇》的战斗和系统机制本身是炉火纯青的地步,‘’很清楚自己应该怎么做,因此‘’趁着忍者流隐系选手即将出现迟缓负面状态效果的时候,直接是召唤出了六道金色御系之影。
一边让六道御系之影做出了暴射冲刺的准备,‘’自己则是开始准备起了大招级别天赋技能来。在‘’准备天赋技能的时候,六道御系之影接连的发动了暴射冲刺,让忍者流隐系选手保持在迟缓负面状态效果当中。而‘’自己身上的铠甲也是逐渐浮现了璀璨的金光纹路。
但是,这六道御系之影在暴射冲刺出去以后,立刻就再次转身做好了暴射冲刺的准备,和‘’一样,身上的铠甲都是泛起了璀璨的金色纹路。
“圣御诀·御闪”
‘’旋即就和六道御系之影一并的暴射冲刺出去,七道璀璨的光芒犹如御道一般的光虹从忍者流隐系选手身上一闪而过。而忍者流隐系选手身体也是明显发生了剧烈的震动,继续是陷入到了迟缓负面状态效果当中。‘’于是乎就开始了第二轮的连续天赋技能攻击,然后打出第二轮连续天赋技能攻击的最大攻击伤害,直接是一轮打出了百分之七十的血量值。
御系相比之下跳过迟缓负面状态效果保护机制稳定程度仅次于在法伤范畴的职业,而且御系跳过迟缓负面状态效果保护机制的好处就是在于跳过以后,还可以更换成巨盾来进行防御一会儿,拖延过五秒迟缓负面状态效果保护机制的时间,防止对方利用大招级别的天赋技能输出自己,并不会像其它职业那样出现天赋技能的真空期,从而导致被对手直接反打。
‘’也的确是这样做的,在打完两轮输出以后立刻更换成了“血狂者”状态,忍者流隐系选手血量值已经仅仅剩余百分之二十七。而‘’切换成了“血狂者”状态的目的并不是仅仅是为了防止对方输出自己,‘’在“血狂者”状态拥有不少的远程攻击天赋技能,当然伤害上比不过专门远程输出的职业,但是拿来消耗血量值还是不错的。所以在最后一点血量值‘’也不敢硬上冒风险,就这样选择围着中央王座来进行绕圈。
又消耗了将近十五分钟的时间,‘’是硬生生的用一个远程天赋技能将忍者流隐系选手给消耗死了。
这样的情况可以说是相当罕见的,同时也有点滑稽,因为御系是属于近战的职业,而忍者流隐系选手是属于远程的了,最后一个远程的竟然是会被近战施展远程的天赋技能给消耗死,这实在是有点被打脸打肿的感觉。
不过,当然‘’的代价并不止百分之二十的血量值。用远程攻击消耗忍者流隐系选手百分之二十的血量值,‘’自己也是被对方削减了将近百分之三十的血量值了,而且还是在手持巨盾防御的情况下削减的。
但是,‘EG.Ye’认为这的确是最好的办法,如果正常来战斗的话,‘’可能就不止是消耗百分之三十血量值这么少了,很有可能在剩下的时间都碰不到对手而硬生生的被风筝出局淘汰。
“这个家伙竟然还会使用这种类型的战术策略,有趣。”‘’也是挑了挑眉头的说道,语气当中自然也是别有味道,“要是以前的话,这家伙宁愿是被风筝淘汰也不会选择如此猥琐的战术来打,因为完全是不符合这家伙的风格。”
“为了胜利都不得不牺牲一点,不是吗?”
‘EG.Ye’也是完全没好气的说道,“你看看对方,为了团队胜利个人胜负都完全不会放在心上的,你
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