第五百零一章 第二局入劣势

第五百零一章 第二局入劣势 (第2/3页)

状态效果,这说明‘EG.Qz’跳过迟缓负面状态效果成功。

‘EG.Ye’见状也是微微的松了口气,但是也在心中责备‘EG.Qz’这家伙还是贪心上头了,平稳的打一套连续攻击的天赋技能也是能够将这局稳稳的拿下,却偏偏是要逞强选择秀出这般跳过迟缓负面状态效果保护机制。虽然‘EG.Qz’的这招天赋技能的确是十分稳固的打出一套攻击伤害出来,但是这样的天赋技能却也同样是暴露出了‘EG.Qz’不少的天赋技能设计,所以有点存在得不偿失的情况。

能够在被动类型霸气领域天赋技能的强化前提下再次进一步的强化攻击伤害属性,让攻击伤害属性再次暴涨两倍,再配合身闪开启黑化状态来短暂提升的攻击伤害属性,才将这次的攻击伤害勉强提升到能够跳过迟缓负面状态效果保护机制的程度。

不然的话,以隐剑双修流的隐系伤害来说的话,不靠这么多天赋技能的伤害叠加起来,基本上是不可能单凭一个天赋技能打出百分之二十以上的伤害数值,跳过迟缓负面状态效果也就显得有点困难了。

这次跳过迟缓负面状态效果以后,‘EG.Qz’继续自己的连续施展天赋技能的攻击,重型剑剑系选手被直接打进迟缓负面状态效果的时候本来就被‘EG.Qz’的近战两招天赋技能削减了百分之将近三十的血量值,这会儿配合上后续的天赋技能连续施展攻击,‘EG.Qz’直接就放弃了跳过迟缓负面状态效果,削减将近百分之三十的血量值,在重型剑剑系选手迟缓负面状态效果保护机制比较明显的时候直接施展出绝招类型天赋技能。

“黑暗影魂·夺命之刃”

综合下来,‘EG.Qz’一共是削减了重型剑剑系选手百分之七十五的血量值,加上之前削减的血量值百分之二十三,瞬间重型剑剑系选手的血量值仅仅是剩下最终的百分之二,再被任意的一个天赋技能命中的话就必然会输。

然而,这个时候重型剑剑系选手也总算是从迟缓负面状态效果当中恢复过来。他没有选择再与‘EG.Qz’正面冲突,直接利用身闪

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