第六百七十四章 屠戮印记(两更!)

第六百七十四章 屠戮印记(两更!) (第2/3页)

后,沉声说道……

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“你购买这个屠戮印记(封印)做什么?”

就在半决赛的第一场比赛正式开始之后,正准备走出泉水的比克兹瞅了一眼易秋的装备后有些错愕的说道。

“我的直觉让我选择了这件装备……”

易秋摸了摸光头,他看到视网膜上显示的装备信息,也有些微妙地说道:

屠戮印记(封印):

价格:100枚战场灾币

装备特效:

唯一:

杀戮诅咒:你每次参与敌方英雄的击杀都将使你获得杀戮之力,每层杀戮之力将使得你对英雄单位的伤害提升10%,杀戮之力最大可叠加到5层。

但是与此同时,你将受到杀戮之力层数*5%的护甲消减,并且死亡将使你丧失当前全部的杀戮之力。

特效:

非胜即死:每当你击杀一名敌方英雄或者敌方野区内的史诗级野怪生物后,你将获得一次屠戮奖励:

你将获得大量的英雄经验。

对于史诗级野怪生物的屠戮奖励每3分钟触发一次,对于敌方英雄的屠戮奖励每分钟触发一次。

但是当你被敌方英雄击杀后,敌方也将获得同等的经验奖励。

升级特性(未激活):

1、无情碾压(未激活):

你对于等级低于你的英雄,将获得额外10%的伤害加成;但对于等级高于你的英雄,你也将受到同等的伤害加成。

2、杀戮震慑(未激活):

在杀戮之力到达最大层数之后,你将进入杀戮震撼阶段:

在该阶段,敌方英雄将每隔1分钟获得你的当前视野30秒,但是与此同时你对于敌方英雄造成的伤害将对你造成基于该数值的10%的生命回复。

ps:很多认为初始的符文加持装备毫无价值,事实上当你从那海量的符文加持装备中作出选择的那一刻开始,你的意志便得到了最初的展现……——符文低语者-安陆曲斯

这是一件曾经被赋予了非常多意义的装备,它在峡谷争霸赛的比赛中留下了非常

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