第264章 一局生,一局死

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第264章 一局生,一局死 (第1/3页)

TG方是想拼一把的。

但是最后还是没能抗过G的这一波。

一波被人拿下水晶。

上半场比赛结束,双方比分战成2:1。

G方压了TG方一分。

中场休息一会儿。

两方也及时调整,该换人换人,该调整阵容调整阵容。

很快,下半场的比赛也开始。

TG方调整了两个人上去。

三场比赛下来,体力消耗的其实是很大的。

有些带伤的老队员,其实不一定能坚持下来。

所以,把人换下来。

然后让其它人顶替一下。

第四局,两队大概是休息了一下,所以变得平稳一些。

但是TG方知道,他们拿的阵容,前期就十分凶,如果前期不入侵一些,后期可能就占不到便宜。

所以,入侵,再入侵。

G拿的并不是前期阵容,所以被TG方压到不行。

然后,这一局G就凉了。

双方再次战平。

双方进入第五局。

“这是要打满啊。”训练室里,放放小声说了一句。

“不好说。”两支战队实力不相上下,景城也看不出来,更预料不到,谁会拿下最后的胜利。

而Leo坐在边角的位置,看着两支战队,最后紧了紧眉:“TG方的心态现在不太对,这一局打得太冲动,如果不是阵容给力的话,这一局怕是要凉。”

Leo毕竟是教练,他看得更广一些,所以觉得,TG方虽然又拿下一局,打得也很凶,但是消耗的太过了。

他们太想赢,反倒不利于之后的局势。

心态上一定要稳住,不然后续真的很容易就乱了阵脚。

听到Leo这样说,小伙伴们若有所思,同时迅速代入自己,如果自己碰到这样的情况,会不会稳住自己呢?

场上的情况还在继续。

很快进入了第五局。

第一局,TG方最开始的势头还是很猛。

但是后续乏力。

TG在冲了几段之后,终是被G方反压着打。

问题是,他们打的凶,可是兵线根本没运营好。

打团战是很厉害。

可是这是一个推塔游戏,你不推塔,不带兵线过去,打架厉害有什么用呢?

最后还不是一首凉凉在耳边反

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