第170章 神明建设流 (第1/3页)
源初祭坛。
童心在布局信仰计划的同时,祁胜也在时刻关注。
他没想到随手发放的额外资格,竟然还能带来意外惊喜。
童心收容的神格命魂是七代源初,每小时能够产出10万祭力,每天就是240万的祭力收益。
一个命魂带来的稳定收益顶得上前期两万名萌新玩家的不稳定产出。
但这个命魂和六代源初无限命魂类似,无法适配全体玩家,如果过多的玩家镶嵌只会影响玩家军团的发展。
所以他将这个命魂设定为不开放购买的特殊命魂。
未来看情况采用抽奖的方式少量发放。
这期间,童心的信仰计划进展出乎了他的预料。
本以为神格命魂以玩家现阶段的实力,大概率很难产出收益。
哪怕要利用,也得等玩家拥有足够强大的实力,可以在怪物世界,或是小世界中建立附属势力时。
却没想到在论坛玩家的集思广益下,童心开局就选了成长潜力不错的暗裔族。
要知道这可是一个有着完善知识体系的高等智慧族群。
想要忽悠这群见多识广的生命可不容易。
但童心的处理方式却是很聪明。
开局就抓住了信仰建立的几个核心条件,更是用上了狐假虎威的策略。
以他帝兆的名义去构建谎言。
这个谎言最厉害的地方就在于,童心使用的能力都真实存在。
展示神迹的过程中,他让幼儿团的两名兄弟选择下线的方式给暗碎制造分解击杀的假象。
随后再让兄弟上线并食用特效药完成复活的假象。
这一幕在暗碎眼里不存在任何破绽,计划中利用了阎冥的空间系规则能力,以及他用祭力创造的特效疗伤药。
第二次接触中更是直接说出暗裔军团的秘密,形成一种站在高位的信息碾压,让暗碎被接连震撼。
这里用到了指引的万物解析规则能力,以及指引提供的大量情报。
能力都是真的,唯独童心的实力是假的。
最优秀的谎言是通过真相编织。
从暗碎的角度看童心,他就是掌握这一系列规则能力的玩家族神使。
按照这个趋势走下去,暗碎被童心收为信徒的可能性非常高。
论坛玩家给出的建议中,甚至还包含了许多心理学上的拉扯,化主动为被动,为暗碎设立考验。
祁胜对这项信仰计划接下来的发展感到十分好奇。
但可以明确的是,如果这项计划能够成功,他会出手抽取30%的信仰之力收益。
毕竟神格产出的信仰之力不属于狩猎收益,他分不到一丁点利益。
但只要是玩家产出利益,他就得入股。
哪怕童心未来真能成长为规则系神明,也得给他缴税。
最近修炼系统的打造投入巨大,也只有玩家产出越多,他才能更好的建设玩家军团。
这方面的抽成,没有玩家能够例外。
其次,他发现最近改玩石像流,以及辅助流玩家数量开始增多。
通过指引的调查发现,这与最新收容的二代源初“生命连接”有关。
命魂特性的自由使用,让玩家在战斗中研究出了一套通过生命连接打伤害的套路。
具体方式是用生命连接特性直接连接敌人。
例如石像流玩家在承伤时连接攻击自己的对手,然后伤害反馈设定为100%,直接反馈给对手。
虽然伤害越大,反馈需要消耗的气血也越高,遇到必死的伤害时甚至无法反馈就会死亡。
但生命连接的特性让石像流玩家在面对足以对抗的对手时,有了反制输出的手段。
这与血反命魂的特性不同。
血反特性虽然也可以反弹承受伤害,但开启状态下气血消耗剧烈。
需要精准把控时机,对玩家有技术上的要求。
但生命连接不需要,连接敌人期间只会消耗微弱气血,只有承伤伤害时才会加快气血的消耗速度。
所以这个命魂的出现,让石像流玩家多了一种反制输出的手段。
既能帮助队友承伤,还能用来打输出。
辅助流的玩家也是同理,相比较石像流玩家,他们的优势是防御力弱,承受相同的伤害会有更高的输出反制。
至于法系玩家,虽然也可以镶嵌生命连接命魂。
但命魂成长给予的主属性是身体素质加成,也就是气血加成,培养此类命魂会显著拉低自己的输出伤害。
其次,新命魂“星移”也在邪月领域的战斗中大放异彩。
让法系玩家的生存环境得到改善,可以通过队友释放星移在必死的情况下逃生,获得继续输出的空间。
各种有趣的玩法,随着三个新命魂的收容随之登场。
例如分身自爆术。
让一个挂满灵能炸弹的分身站在安全位置,法系玩家在被地念恶霸操控的邪祟切后排时换位,随后引爆灵能炸弹,造成范围破坏性伤害。
或是让刺客玩家突进至敌后,和法系玩家的自爆分身交换位置。
亦或是刺客玩家突进后方,和石像流玩家星移换位。
这时候开启嘲讽特性能瞬间吸引敌方后排大量火力,达到切割战场,以及限制敌人输出效率的表现。
星脉组合在这一轮命魂更新后迎来洗牌,许多新的玩法陆续登场。
玩家走廊的地区的开拓上,探索度已经达到3.02%。
最近,军火商公会已经开启一代采矿机器人的初步测试,地点在彩雾海岸东北方向的一座地底矿坑。
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