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第一百九十九章 出发,雾都! (第1/3页)
夏炙创立织梦岛网站的时候并没有收徒的想法,只是想在网站内寻找一大批优秀人才,对于一些优秀的游戏设计师进行指导。
但是一个人却改变了他的想法,那个人就是茄子。
他还记得当时自己为了集思广益,把塞尔达织梦岛的原型发在了网上,让游戏设计师们自己设计关卡。
就是那时候他收到了一封邮件。
邮件的标题很有意思。
《我不会制作游戏,但是我对这款游戏有点想法,不知道可不可行》
发件人—刘培茄
夏炙开始也没在意,只是好奇一个不是游戏设计师的人,能对游戏有什么看法,在好奇心的趋势下打开了邮件。
整篇邮件洋洋洒洒几万字,描绘了整个织梦岛的关卡剧情,对话文案,以及一些解密的构想。
夏炙是越看越惊喜,越看越觉得有意思。
当天晚上他就加了刘培茄的好友,两个人聊到很晚很晚。
也是那时候夏炙才知道,刘培茄是一名语文老师,之所以有登录织梦岛的账号是因为家里有一个曾经教过的学生,在家里留宿。
他看到织梦岛游戏后觉得很有意思,便在闲暇之余写了这篇帖子发给了夏炙。
“你想成为游戏设计师吗?”
夏炙直奔主题问道。
“我年龄很大,而且没有任何制作游戏方面的经验,目前的收入也很稳定……”
他的话还没说完夏炙就打断了。
“你想成为游戏设计师吗?”
刘培茄:“……想!”
“那我来教你吧。”
“就像你教其他学生一样。”
于是夏炙开始一点一点的教这个四十多岁的中年男子,什么是编程,怎么构建底层逻辑,怎么才能把一款游戏做的完整,什么叫做游戏性,如何利用游戏特性达到反转效果等等。
而刘培茄就像是一张白纸一样,每天都在吸收着夏炙交给他的超越现代游戏理念的概念。
他学的并不快。
人到中年接受新事物的能力没那么强,这很正常。
但是他学的特别好。
这是因为
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