第44章 LOL从来都是中野的游戏!(章末有惊喜) (第2/3页)
间就会大打折扣。”
“呐,就像这局比赛。”崔泽把比赛进度往前回拨,定位到31分34秒。
画面上,Karsa的盲僧已经阵亡,小虎的冰女开大保命,Letme的奥恩在金身结束后,德莱文只是一刀就砍掉了他400多的血量。
而与之相对的,冲进防御塔里的塞恩则开启了石像鬼石板甲,总血量瞬间就狂飙至7千以上,取掉已损失的血量也有将近6千!
这样的情况下,别说卡莎还没做出大帽了,就算是已经做出了六神装又如何?
打野阵亡、中单的技能永远拿来保命,完全没有队友可以提供额外输出的情况下,就算是天肥的卡莎也打不动这样的塞恩啊!
一顿分析之后,崔泽指着屏幕上VIT将RNG打出零换四的画面,对直播间的观众问道:
“来,各位。请问在这样的情况下,AD是不是就如同我所形容的那样,就像是泡面里的鸡蛋一样,只能起到锦上添花的作用?”
“不可否认的是在这个赛季的上半年,RNG确实凭借着Uzi的出色发挥取得了非常出色的战果,但我还是那个观点——这个游戏是中野的游戏,四保一战术有其存在的合理性,但不能过分依赖四保一。”
“这个游戏上中野是必须要站出来的,尤其是在当前的S8世界赛版本,在AD英雄和坦克英雄经过了多轮削弱的情况下,刺客和战士才是真正能够主宰游戏胜利的英雄!”
经过崔泽的这番分析和理论描述,弹幕的氛围也变得比之前和谐了一些,有些顶着RNG队员粉丝牌的账号,也在思考过后对他的说法表达了赞同。
【有一说一,单就这局比赛而言,RNG输确实是上中的问题。】
【小虎好几波团战都有点抽象,一个冰女永远不找机会从侧面开人,老是待在正面吃钩吃伤害,永远大招金身保命......】
【Letme思想有点出问题了,奥恩坦度都被削弱了还带启封秘籍,是生怕对面德莱文和瑞兹打不死他是吧?】
【退一万不讲,难道Uzi就真的没有问题吗?RNG的战术被他限制得太死了,选什么阵容到最后都能打成四保一。】
【分析得挺好,软泥怪们多转发宣传一下,希望能让大勇和心妈看到吧,争取在八强赛前改正这些问题。】
看到这条弹幕,崔泽很想说些什么,但最后还是选择了放下。
指望RNG的人能够看到?
或许能看到吧,但又能改变什么呢?
现在的RNG表面上氛围很是和谐,训练赛胜率也非常高,网络上虽有批评和指正的声音,但毕竟只是极少数,绝大多数粉丝和路人都在持续鼓吹,一个个都被表象蒙蔽了双眼、蒙蔽了心智。
世界赛进行至小组赛的第二轮,各支战队还未完全将版本答案开发出来,阿卡丽这个版本怪物虽然BP率极高,但战绩还仅仅只有4胜7负,还未能显露其T0的恐怖面目。
但至少从入围赛的数据来看,传统大核法师中除了瑞兹以外,其余诸如沙皇、蛇女、维克托等都表现极为差劲,功能性较强的冰女表现还算不错,加里奥则因为数值的削弱导致出场率和胜率持续下降。
与之相对的,
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