第219章 把他们全拖下水! (第2/3页)
赛,崔泽的理解是无需太过在意输赢,而是应该尽可能的尝试更多阵容组合搭配。
虽然有的时候可能设计师只进行了一个小小的改动,便把上一个版本的OP英雄给削得连妈都不认识,以至于没法再登场。
但英雄池这玩意儿,自然是越深越好。
常规赛不搞科研,难道非要等到季后赛、冒泡赛,乃至世界上再搞?
平时在联赛里AP凯南都玩不了几把,你能指望他在世界赛那样重要的场合,他掏出来的AD凯南能有作用啊?
科研并不是什么离经叛道的事情,关键是要把队伍的核心战术理念搞懂,并在此基础上加大英雄池的开发。
如此一来,不说能够百战百胜、无往而不利,至少也能搏至无憾,让世人为之惋惜。
到那时,便是自己也能理直气壮的叹上一句:我计不成,乃天命也!
“行,那你说说看想玩什么英雄吧,我和Comet好设计BP。”听了崔泽的话,Easyhoon立马就点头答应了。
孩子每把都打得那么C,比赛里玩点骚套路了?
玩!
狠狠地玩!
“派克吧,这英雄特别有意思,对线的时候看着容易挨打,其实一个W咕噜咕噜下水,血就回了大半。而且这英雄不怎么怕被抓,跑图又快,还容易滚雪球!”
有的时候哪怕明知路途十分遥远,却也要给自己树立清晰的目标。
在S9赛季,倘若真能走向国际赛场,巅峰G2绝对是不得不谨慎面对的强敌。
因此崔泽给自己制定的职业规划里,就有一项是——至少将派克的熟练度提升至“精通级”。
哪怕不是为了将来某一天与G2争锋,在这个派克还未遭到大幅削弱的版本,掌握这个具备独特魅力水鬼英雄,也能很好的环节队伍的BP压力,并以派克这个英雄打造一套独特的阵容。
“OK,如果你想玩的话,那就玩!”
Easyhoon同意的很干脆,随后就立马转头和Comet商量起了BP,并同时参考蛇蛇的建议。
派克这个英雄,蛇蛇也是会玩的。
如果要给崔泽选中单派克的话,那自然是可以在前三手先出,假装拿来给蛇蛇走辅助位,然后第二轮的时候对手就不会再Ban辅助了,这样蛇蛇在后两手也能拿到想要的英雄。
这就是摇摆英雄的魅力!
于是,十多分钟后,SNvsRNG的第二局BP环节……
双方换边,RNG执蓝,SN执红。
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