第二百八十四章 黄金之风的远征

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第二百八十四章 黄金之风的远征 (第1/3页)

『黄金之风』高举起长剑,将周围队友的“噩运”全部吸走。

趁这个机会,队友们通通放出终结技,准备将围攻已久的【吞天巨兽·哈栗嘶】一举击杀。

『斗之力三段』化作金色旋风,从Boss的胸口钻入,就像突破天际的钻头,穿透了巨兽最后一丝生命力,数百米的身躯轰然倒塌。

等到击杀奖励到账之后,『黄金之风』才将聚集的“噩运”散掉。

作为被吸走噩运的副作用,队友们接下来的几十分钟里,刷怪爆出掉落物的概率会大幅降低。

不过刚刚Boss爆出的绝版材料,已经让他们稳赚不赔了。

“腐化浓度还剩多少?”『黄金之风』收起长剑,来到『晨曦之风』身旁,轻声询问道。

『晨曦之风』拿出音箱一样的设备,将探头插进土里,“滴滴滴”的测了半天后,才抬头道:

“433024,不杀小怪的话,还能再刷出21个Boss。”

『黄金之风』微微颔首,将这个数据记在了表格里。

Boss的复活时间是1~7天,他不可能在这干等刷新,准备带队前往下一个Boss的所在地。

已经开服了这么长时间,在魔法学院的帮助下,他们已经弄清了大部分怪物刷新的机制,以及该如何才能最大化的获得收益。

一个地区的腐化点数有限,而每个怪物复活所消耗的腐化不同。

简而言之,一个区域的总经验值是固定的,只要少刷点小怪,就能多刷几次地区Boss。

对于玩家而言,杀几千个小怪和一个Boss的经验是一样的。

最大的区别是掉落物。

相当一部分消耗品的材料,需要大量的小怪掉落物,一组材料能卖不少钱,玩家们恨不得开流水线刷。

而Boss掉落的材料,往往用于锻造某个职业的强力装备。

没那么容易出手,但因为是绝版的缘故,升值期望很高。

像“黄金之风”这种大公会,更需要绝版的Boss材料,以保证公会仓库里的武备充足。

只是有价值的Boss材料,很少出现在市

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