第五百六十四章 12人九尾妖狐 (第1/3页)
中场休息十五分钟之后,第五局游戏正式开始。
这也是本次A/B组卡位赛最后一局,期待感拉满。
虽然顾风已经确定晋级A组,可是周末是否能晋级,依旧是个未知数。
四分的差距确实是很大,但如果周末能超常发挥,同时蔓蔓和零度都在败方,且没什么得分点,那周末就很有可能打进前三。
直播间绝大多数观众都希望周末能爆发小宇宙,拿下最后这一局的mvp,跟顾风携手晋级A组。
顾周cp刚刚叫起来,不能没过热乎劲就散伙呀。
但是场上的玩家除了顾风,有一个算一个,都不想让周末晋级。
一个顾风已经把他们的脸打肿了,难道还要再补上一刀吗?
只是一个顾风,他们还可以说是例外,是异数。
可是再来一个周末,那就不能用例外和异数来搪塞了。
到时候不管是他们,还是整个职业联赛的官方,都将承受巨大的舆论压力。
最重要的是,周末晋级,就还得有一个人掉到B组,那些积分靠后的都怕自己是那个倒霉蛋。
【各位玩家请注意,狼人杀职业联赛A/B组卡位赛,第五局游戏正式开始】
【本局比赛的板子为12人九尾妖狐】
【板子配置】
【好人阵营:预言家+女巫+猎人+九尾妖狐+四个平民】
【狼人阵营:四个普通狼人】
【发言时间:三分钟】
【女巫:全程不可自救】
【有警长,警长拥有归票权,且多出0.5票和三十秒的发言时间】
【双爆吞警徽】
九尾妖狐的板子还是比较有意思的,顾名思义,这个板子的核心角色是九尾妖狐。
其技能是每天晚上最后一个睁眼,获悉自己的尾巴数量。
九尾妖狐有九条尾巴,每当有平民出局的时候,它就会失去一条尾巴,而每当有神牌出局的时候,它会一下子失去两条尾巴。
狼人出局的话,九尾妖狐的尾巴数量保持不变。
当九尾妖狐失去所有的尾巴之后,它会直接倒牌。
乍一听九尾妖狐的技能好像有点鸡肋,并不能帮好人追轮次,甚至都不如上局的月女。
但基于九尾妖狐的技能特性,它可以通过自己尾巴数量的变化,判断本轮出局玩家的身份。
而所谓的本轮出局的玩家,指的是前一天被放逐出局或者被开枪带走的玩家,加上当前晚上被刀、被毒的玩家。
举个简单的例子。
比如第一天被放逐出局的是预言家,九尾妖狐的尾巴就会少两个。
晚上如果是平民吃刀,加起来就是少三条尾巴。
如果女巫再毒一个,并且毒错了人,那就得看他毒错的是神还是民了。
如果是神的话,那么这一个轮次下来,九尾妖狐就少了五条尾巴。
如果毒的是民,就少四条尾巴。
但女巫要是毒对了一头狼,九尾妖狐的尾巴只会少三条,一个是预言家被抗推出局少的,一个是平民吃刀少的。
总之,九尾妖狐可以利用自己的尾巴,推算出白天被抗推出局的玩家是好人还是狼,也可以以此判
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