第五百一十章 女巫别跳,让我去死

第五百一十章 女巫别跳,让我去死 (第3/3页)

了吗?没有。

从来就没有规则说狼不可以摆烂认出的,只是脑子正常的人不会这么玩罢了。

早知道是这样,他就不给2号玩家丢查杀了,丢个金水骗骗他是个更好的选择。

最要命的是,预言家还查杀了大哥,这可真是应了那句话,屋漏偏逢连夜雨啊。

“我希望好人不要被2号玩家的这种旁门左道给绕进去,他的目的就是想通过认出,做高自己的身份。”

“但是同样的套路,一直用,好人也该有一定的免疫了吧?”

“刚才我说了,如果2号玩家底牌是好人,他是不怕女巫跳出来被偷毒的。”

“一瓶毒不过是一个轮次,但今天出我,晚上流光伯爵庇护女巫把蚀日侍女弹死,比女巫苟着不跳的收益大多了。”

“倘若2号玩家对话女巫一定要跳出来正视角,不要怕被偷走,然后对话流光伯爵晚上一定要去庇护女巫,那你们可以认他是好人。”

“因为这才是好人心态,是好人应该发的言,而不是叫女巫不出来,自己吃抗推,这不是拱手让狼队轮次吗?”

“2号玩家再怎么以退为进,再怎么表现得出局无所谓,都掩盖不了他既要又要的狼子野心。”

“简单来说,2就是想通过认出的发言让好人把他认下来,在狼队友不跟女巫硬刚的情况下,抗推5号玩家或者抗推我。”

“如果好人绕不过来这个弯,那2号玩家的算盘就打得正好,完美的预判了好人的心理。”

顿了顿,落落又开口说道,“警上按照三狼来打,我觉得是2、6、7。”

“4、9、10、12应该都是好人,最起码我现在打不到他们身上。”

“对于12号玩家,警上我就说了,2、12应该是不见面的,不然的话,12就给我丢查杀了。”

“结果就非要有人抬杠,说不排除12是蚀日侍女给2递话,不是,我警上需要盘得那么复杂吗?”

“我这么聊,岂不是把12号玩家得罪了?第一天我需要拉拉票抗推2号玩家,而不是把好人往外推。”

“逻辑上是可以盘12号玩家是蚀日侍女,但这绝对不是第一天我应该聊的东西,拿这个打我,我—不—服!”

“没错,就是不服。”

“因为我认为我对12号玩家的身份定义并没有问题。”

“9、10警上的发言也都还行,虽然我不敢说他们一定都是好人,但9、10的轮次,一定是在7号玩家后面的。”

“警下3、8、11三个人,我听了3号玩家的发言之后,就把3认下来了。”

“因为他盘出了6发言中存在的问题,他没有跟风盘1、5双狼,他还在考虑自己站边6到底是对是错,这就是好人心态。”

“警下的狼就开在8、11当中,11在我第一警徽流里都不给我上票,那他的匪面肯定是比8大的。”

“警上我就说了,11在我第一警徽流不给我上票,我没有任何容忍度。”

“所以,11号玩家要进狼坑。”

“今天就出2号玩家,他一直都在认出,如果这样好人都不把票挂在他身上,反而要出我或者5号玩家,那我只能说你们不尊重自己的底牌。”

“因为狼一心求死,而你们却上赶子保他,那这局输了,就让人难以接受。”

“反正该说的我都说了,言尽于此,你们自己做选择吧,就这样,过了。”