第4章 抢篮板赚米元!真正的快乐兽! (第3/3页)
半场比赛泰森-钱德勒被林风蹂躏的就有多痛苦!
在林风这个新秀菜鸟面前,泰森-钱德勒可谓是丢尽了脸面!
其二便是林风的队友阿西克了!
原本主力中锋诺阿的受伤,是给了阿西克证明自己的机会!
结果他弄砸了!
还弄砸的很彻底!
被对面的泰森-钱德勒摁在地上摩擦!
这还没完!
林风这个饮水机管理员,硬是抓住了机会!
半场17篮板!
完全证明了自己!
这下阿西克要想在公牛队出头,可就变得更难了!
这事闹的!
……
回到自己的租房后,林风还是难以平静下自己兴奋的心情!
刚刚结束的这场比赛,算是自己在联盟里正式起步了!
“系统!”
林风在心里默念,调出了系统界面。
随即仔细的查看起来。
之前在比赛中,林风并没有查看的太细!
系统分为两个功能向!
看起来并不算很复杂!
一是【篮板】、【助攻】、【盖帽】、【抢断】四个基础数据模块!
原本是应该有【得分】模块的!
但被系统给莫名的修正掉了!
这四个模块除了可以在比赛中获得能量值进行加点外!
还可以进行初始效果提升!
比如,消耗10万米元,就可以将【篮板】模块的入场效果变为【篮板球成功率提升10%】!
每提升一级,消耗的米元翻倍!
二是比赛中的各类【效果】!
比如【内线大闸】,降低对位球员内线进攻的成功率!
对于目前林风来讲,还是非常有用处的!
在增加了林风防守能力的同时,也是变相的提供了林风抢篮板的机会!
对位球员投不进嘛,自然就是打铁咯!
“可以啊!”
林风大致扫了一遍,发现这类比赛效果不是一般的多!
在系统里有几百上千个!
而这些效果在比赛中生效的方式,同样是需要使用能量值进行加点!
能量值的获取途径就只有篮板、助攻、盖帽和抢断!
所以林风不可能在一场比赛里将成千上百个效果全部激活加点使用!
没有那么多的能量值!
那么,对于这些效果的合理选择和激活加点,就显得尤为重要了!
林风发现这忒么越来越像打王者了!
出什么装,是需要认真考虑的啊!