第二十五章:「心中的白夜」【6k字】

第二十五章:「心中的白夜」【6k字】 (第2/3页)

释放的血兽撕咬,这些带有能量性质的攻击对上缠刃·回天,基本上是一挡一个不吱声。

还有他们第二天赋所提供的「剑之结界」与「守御结界」,因为这两个能力本身没有任何冷却的缘故,辛莱莱自然也是跟零余子测试了好些遍,将脑中的一些想法全部尝试了一下。

其中最关键的就是对于领域的控制,有星罗领域使用经验在身的他们,在看到这种领域内的能力时第一个反应就是能不能通过主动控制领域的‘形状’以及‘效果’来实现以最小的消耗实现最大程度化的效果。

而在经过了大约一个小时的测试后,他们也得出了很详细跟明确的结论:

——「剑之结界」与「守御结界」的范围确实可以控制,但却十分麻烦,而且效果并没有他们想象的那么美好。

以「剑之结界」为例,他们确实可以将一个半径80m的球型领域捏成一个长宽高大约130m的正方体领域,以此来改变领域在实战中生效的范围,但却无法改变领域本身的加成效果。

简单来讲,就是他们做不到制作出一个半径只有8m,但却能时滞0.8秒的「剑之结界」,只能制作出半径为8m,时滞时间为0.08秒,或者半径为80m,时滞时间为0.8秒的「剑之结界」出来。

至于导致这种结果的原因,则是因为无论是「剑之结界」,还是「守御结界」,其带有的时间与空间效果的强度都是基于一种「正反馈时空力场」来存在的,简单来讲就是消耗多少能量,产生多大的效果,想要产生0.8秒的时间缓滞,就必须得消耗8000点的剑势,想要进行长度为800m的空间置换,就必须消耗8000点的护体能量。

这样一来,控制结界的‘形状’带来的收益一下子就变得没那么美好了起来。

其中「剑之结界」也就算了,毕竟哪怕不能增加时滞时间,可至少还能用这种方式延长一下时滞的最远生效范围。

但「守御结界」就很尴尬了,因为空间置换发动距离就那么大的缘故,因此无论结界的最远边界怎么扩大,对于共鸣对象而言有效的活动半径依旧是零余子周围的那一个球型区域,这种情况下还去花多余的精力改变结界的形状的话,完全可以说是在脱裤子放屁,多此一举了。

顺带一提,关于「时间缓滞」与「空间置换」的具体效果,他跟零余子也全都测试了一下,其中「时间缓滞」的缓滞倍率在10~800倍左右,而「空间置换」的速度则大概在10~800km/s,变化幅度跟两个结界的最小到最大的释放半径正好对应。

而「空间置换」产生的次级无敌效果他们也进行了详细的测试,其中100点护体能量产生的最弱「守御结界」在置换中所形成的「次级无敌」效果大概属于次级无敌效果中最弱的一档,只能勉强挡住一下三阶极限到四阶边缘强度的攻击,遇到强点的空间冲击甚至可能直接半道坠机,而8000点护体能量形成的「次级无敌」效果则是强悍到五阶的攻击都能轻松挡下,完全不用担心坠机问题。

这样的差距,基本上是给多次释放小范围结界的操作判了死刑了,毕竟结界的释放本身是有个启动负荷的,就如同大型器械开机时消耗的电量一样,以「剑之结界」为例,假设他释放半径80m的剑之结界时身体承担的负荷是100,那么释放半径为1m「剑之结界」时身体承担的负荷就是21,释放半径为10m「剑之结界」时身体承担的负荷则是30,无论怎么降低消耗,都改变不了启动「剑之结界」本身带来的那20点基础负荷。

这种情况下,再加上小范围结界与大范围结界在效果上的差距,只要脑子不是秀逗的了的,或者说最多就是在释放2次30m级结界跟1次80级结界这样的问题之间做出取舍,而不是想着一场战斗中放个5次1m级的结界。

以上这些就是他们这三个小时里的主要测试的内容,至于其他诸如双重强霸体状态下物理减伤叠加到了40%、星罗领域对于空间感知的精确度、新技法招式在实战中的测试……等等细枝末节的内容,基本上都是在格挡跟天赋能力的测试过程中顺带就被搞定了的,并没有花费他们太多的时间与精力。

“话说回来,总感觉这次的挑战过程比之前顺利了好多呢……”

控制台前,零余子翻着屏幕上的挑战记录,吐槽道。

之前她跟莱莱挑战高等级的白夜合约的时候,基本上都得翻许多次车才能过,而这一次如果不是需要借助白夜投影来测试数据,估计最多试个十次左右就能通关最高等级的白夜合约。

“确实有点,该怎么说呢……总感觉三阶的白夜投影加点有些过于极端了?”

辛莱莱望着屏幕上的挑战记录,摸了摸下巴,思忖道。

说实话,从难度上来讲,这次的40级白夜合约难度可以说一点都不低,这一点从挑战记录里执死者还卡在39级就能看出来,要知道从真实实力来讲,现在的他们可是明显要弱完成了职业觉醒+第一天赋二次觉醒+第二天赋唤醒的执死者一筹的,但对方的挑战记录却止步于39级白夜合约,这其实已经能说明很多问题了。

——他们这次之所以能这么轻松地通过40级白夜合约,完全就是因为这次的白夜合约在内容上刚好被他们给完美克制了。

别的不说,光是一个格挡宗师,直接在废掉了对方踢技宗师的同时还大大提高了对对方斩击的招架能力,让他们能以游刃有余的心态去应对对方的攻势,而他们的缠刃·回天又刚好克死了对方的「血之兽」与「血枪宗师」,再加上长期挑战以来让他们对白夜投影的出招逻辑早就无比熟悉,以及白夜投影那本身全点输出的‘脆皮式’加点,直接让他们顶着职业上的克制将对方活活压制到死。

反而是执死者那种同样走极端进攻路线的加点方式,让对方在碰到白夜合约这种拿踢技宗师当一次性大招来用的敌人时,一下子就变得有些艰难了起来。

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