第五百四十三话 击杀!

第五百四十三话 击杀! (第2/3页)

秋代】和【上山宏次】,则是连躲闪都困难,短短的时间就能致他二人于死地。

神或者弑神一旦被另外的神或者弑神击杀死亡,则其死亡惩罚要受到敌我双方之间领域质量和领域能力的影响,这里有一条极为特殊,极难被破坏的系统规则,那就是,无论被杀者的领域质量高出杀人者多少倍,即便是如同一个手无缚鸡之力的儿童,机缘巧合之下杀了一个手持ak的特种兵,那么系统也会有死亡惩罚的底线,那就是,被杀者必须得死亡,但因为其领域质量高出杀人者太多,因此,杀人者根本无法对被杀者的死亡惩罚施以任何影响,所以被杀者仅仅是跟玩家一样的普通死亡,遵守最为普遍的系统规则。

但是,假若杀人者还被杀者的领域质量相差不是很大,或者杀人者拥有着某种独特的领域能力,专门可以对被杀者死亡惩罚施以影响的话,被杀者的死亡惩罚就会完全不同。如果被杀者的领域质量反而是与杀人者差距过大的话,那么带来的后果就相当严重了。

就如同之前【武老郎】死在了【暗无极】的手里,其死亡惩罚就是,复活后,会不得不接受长达半个月的虚弱期,期间他的体内潜藏着一丝破坏姓的黑暗力量,不断在他体内游走,腐蚀着他的身体机能,当然,这是在数字化的虚拟世界里,就变成了不断侵蚀着【武老郎】的生命值和最关键的体力值,这导致他的实力在半个月之内大打折扣,连一半也发挥不出来,可见领域质量和领域能力对死亡惩罚的影响之大。

当然,这仅仅是存在于神与弑神的世界里,系统有着保护普通凡人玩家的底线规则,神可以不费吹灰之力击杀普通玩家,但是却很难对普通玩家的死亡惩罚施以影响,顶多就是让其装备和包裹里的钱币等都统统爆光,却不能让其一下子退回新手村的等级状态。

这一切,阳羽目前还不知道,不过却也隐隐抓住了

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