第529章 优秀作品《九剑》 (第2/3页)
对了不止一件事,否则不至于闹成现在这样。”
莉莉丝不由得肃然起敬:“嗯,你说的有理!”
之前,莉莉丝虽然知道《九剑》这游戏很凉、很失败,但对于具体有多凉、多失败,没有一个特别明确的概念。
现在她有了。
百倍投入被同名对手爆杀,这种事情写在里都让人觉得离谱,但却偏偏发生在真实的世界中。
只能说,这世界的匹配机制确实很奇妙啊!
而这也说明一件事情:《九剑》的失败,绝不能仅仅只用“贪腐”来解释。
那十亿就算再怎么贪,最多也就贪个五亿。
总不能被一款投资都不到一千万的游戏爆杀吧?
所以肯定是还做错了一系列的决定,才能达成如此的丰功伟绩。
而具体做错了那些事情呢?这就值得逆天堂游戏好好学习了。
顾凡继续说道:“而且更有趣的是,在盛景集团内部,其实有着非常严格的筛选机制。
“盛景集团在制作游戏的时候,各个项目之间的竞争是非常激烈的,甚至可以说是在‘养蛊’。
“项目开发的每个阶段,都会进行综合评估,如果评估达不到预期,就有可能大改,甚至直接砍掉。
“而《九剑》这款游戏就有意思了:它实际上是在盛景集团内部胜出的卷王。
“在研发期间,它经历过许多次的评估,但每一次的评估都过了。
“即便项目组存在着一定的项目管理问题,导致了投资的浪费,但总的来说,大体上应该还是花到实处了,否则盛景集团高层也不至于后知后觉到游戏发售后才发现不对、开始彻查。
“所以我认为,分析这游戏的失败,对于我们接下来的成功,有着非常重要的意义。”
莉莉丝快速点头:“嗯嗯,没错!
“顾凡你成功的引起了我的兴趣,所以这游戏到底是有什么问题?我可太好奇了!”
顾凡不紧不慢地说道:“莉总且听我慢慢道来。
“首先,我们回到《九剑》这个项目最初立项的时候。
“那时候《九剑》的项目组雄心勃勃,他们的想法是,要用3A大作的标准,用开放世界的玩法,制作一款划时代的手游作品。
“博采众家之长,再搭配上《九剑》的超强IP和盛景集团之前成功游戏的各种积累,一个超级爆款不是手到擒来吗?”
莉莉丝想了想:“嗯,听起来确实是有一定道理。
“等等,这怎么好像跟你之前说的有点像。
“氪金手游3A大作?”
顾凡点头:“没错,复盘《九剑》的失败,其实第一条就是盛景集团决定用3A的标准来开发手游,而这其中又有很重要的一点,就是游戏引擎的选择。
“我们都知道千幻编辑器便宜好用又稳定,所以那段时间的手游基本上都是以千幻编辑器进行制作的。
“但是呢,当时官方刚刚推出内测版的万象编辑器不久,甚至都还没有开放给一般的游戏开发者使用。
“而盛景集团毕竟是大公司,近水楼台先得月,当然可以很简
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