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第3章:成就系统之初出茅庐的你要去当天下第一 (第2/3页)
俩能排在一起?
就跟让学了三天加法的小学生去参加高级物理实验一样。
好在再看了一眼,相较于天下第一只能完成一次,初出茅庐这个成就还有后续。
“不过奖励先天特质栏,确实是很不错,成就确实是个好东西。”
吕行世说着,通过控制台查看了一下后续,脸色不由得一塌。
“合着就这这俩好东西啊。”
初出茅庐之后的成就奖励全都是功法经验、能力经验,连主属性经验都不给。
除了这两个成就之外,还有其他的隐藏成就,全都是一大团他看不懂的代码,等完成或者激活后才能明白代码数据,这个奖励好一点,是主属性经验和一部分看不懂的东西。
可问题是他自己就能够直接进行修改。
比如说把一项主属性拉满到100点上限,那只需要一千万金币就可以了。
不过吕行世不打算这么做,先观察一下,毕竟主属性经验又不是不能获得,金币相当于是他的血条和食物,不能随便用。
能够靠时间完成的,都不是事情。
“可惜,特质不能叠加。”
“要不然我就全选绝世天骄了,到时候一身强大的属性直接碾压过去。”
他可以全叠加五个绝世天骄作为先天特质,然而只能生效一个,重复的是无法生效。
“既然如此,我就再造百十来个武侠游戏小人出来,正所谓人多力量…卧槽?这么贵???”
吕行世人都懵逼了,他看了一下,一个武侠游戏小人,整整需要一个亿的金币。
盘算了一下,居然达到了他总资产的七分之一,这让他直接就放弃掉了。
花费自己七分之一的血条制造一个游戏小人,实在是不值得。
“等下次,等到金币从九位数突破到十位数之后,再来制造一个吧。”吕行世打算下次一定。
“不过为什么价格差距会这么大?”
吕行世不由得思考着,他的经营游戏小人只需要一万金币,而武侠游戏小人这需要一个亿
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