第328章 “坤爪流”怎么玩? (第1/3页)
正是这有些“恶心”的机制,搞的一些明明玩的还挺不错的玩家。
为了上分,要花费大量的时间,在王者荣耀这款游戏上面。
于是便有一些有想法的玩家,提出能不能利用“elO机制”上分。
在很久之前,林宇就刷到过那些帖子。
有的说是千万别拿MVP和金、银牌子,宁可在不影响大局的情况下,故意送几个人头。
不然你战绩太好看的话,很容易就被系统,给安排到“坑比”队友。
也有的说,可以先去打5v5人机,故意输几局后再去打排位。
当时人家的帖子,还晒出了战绩截图,好像确实有点作用。
不过那些,林宇以前都没试过。
至于现在嘛,那完全不需要了,即便是顶尖的巅峰对局,林宇的胜率都超过了90%。
林宇看了一下,这个“坤爪流”还挺有意思的,好像最早是由一名叫“三石”的主播“科研”出来的。
既然“elO机制”,是玩家的评分越低,越容易给安排到高手。
那么想利用“elO机制”上分,打的评分就必须要很低才行。
决定游戏胜利的一个关键,就是推塔。
但像刘禅、米莱迪这类英雄,拆塔都是会为自身增加评分的。
那这两个英雄,就不太适合利用“elO机制”上分。
而蒙恬,拆塔是不会影响评分结算的。
并且蒙恬开大后,还有4个小兵助阵,这个4个小兵能提升蒙恬拆塔的速度,同时也能增加蒙恬抗塔的时间。
到了后期六神装的时候,蒙恬在无兵线的情况下,都几乎可以做到“一命换一塔”。
出装是:攻速鞋、铸梦·逐风、寒霜袭侵、电刀、破军……
这里出装并不固定,很多装备都可以出。
要注意的是,目的是推塔拿低评分,因此无需做任何保命装。
打法思路就是,对面的英雄只要碰到我们,我们就去送塔,以降低后续的评分。
但有的时候,在我们连续送塔以后,屏幕的左下角会出现白色的提示:
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