第六十三章 香魂冢(3)

第六十三章 香魂冢(3) (第2/3页)

是全力加点,才没让她滚下石阶。

“老公,你吓死我了!”看清楚是吴杰,浑身软在他的怀里的小雪轻轻拍了吴杰一下道。吴杰抱着她坐在台阶上,解下腰间的绳索对小雪说道:“没戏,看来咱们判断得一点没错,这段台阶是幽灵冢边缘的混沌地带,空间定理在这条台阶上是不存在的。看来咱们得再另作打算了。”

本来他还想宽慰小雪几句的,可话到了嘴边,却说不出口,其实他现在也是心烦意乱,也十分需要别人说几句宽心话。这破烂的二十三阶台阶,真是要了命了!就算混乱再大手笔,可终归只是个游戏,没道理玩家找不到解决的办法啊?

“二十三,二十三。”这个数字,好像在哪见过,吴杰伸手摸了摸石阶上的那个没有规则的记号,好像只身在茫茫大海中挣扎的时候,突然抓到了一块漂浮的木板……他想明白之后一拍大腿,吓了小雪一大跳,吴杰兴奋地对她说道:“真的是晕了,咱们都让这鬼台阶给蒙了!这里除了是幽灵冢边缘的混沌地带。还应该是西周古墓中的一个机关,一个以易数设计的诡异陷阱!”自当初在刘老先生处学习阵法时看到过《周易》,盖厥初太极生两仪,两仪生四象,四象生八卦。故生人分东位西位乃两仪之说,分东四位西四位乃四象之说,分乾、坎、艮、震、巽、离、坤、兑乃八卦之说,是皆天地大道造化自然之理。

那时候吴杰只是出于好奇,因为他的阵法书中其中就有一个是“遁”字,“遁”字一卷中,皆为机关陷阱。中国自古推崇易数,所以现在他们所在的诡异香魂冢的布局都应该也离不开此道,大概将各国现实中的文化精华都纳入游戏也算是混乱这款游戏的另一大亮点了。

吴杰曾经详细研究过,现在回想起来,这种二十三层的石阶,现实中似乎还有个学名,好像叫作“悬魂梯”,这种设计原理早已失传千年,有不少数学家和科学家都沉迷此道。有些观点认为这是一种数字催眠法,故意留下一种标记或者数字信息迷惑行者,而数学家则认为,这是一个结构复杂的数字模型,身处其中,看着只有一道楼梯,实际上四通八达,不规则形状的记号就是个陷阱。这记号其实是在台阶上逐渐偏离,再加上这些台阶和石壁,可能都涂抹了一种远古秘方——吸收光线的涂料,更让人难以辨认方向,一旦留意诸如记号这些信息,就会使人产生逻辑判断上的失误,以为走的是直线,实际上不知不觉就走上岔路,在岔路上大兜圈子,到最后完全丧失方向感,台阶的落差很小,可能就是为了让人产生高低落差的错觉而设计的,让人眼见为虚!

就像三国之

(本章未完,请点击下一页继续阅读)