第153章:我超!有挂!灵车漂移无敌锁血挂! (第2/3页)
而就算他们换了线,以及对重做瑞兹大招应用的不适应,其实依旧很危险…
就见在成功抓死Kuro的妖姬后,陈一秋的瑞兹顺势钻进ROX的上半野区,遭遇到了小花生的奥拉夫。
却丝毫不慌,与李相赫汇合在一起。
“性雄哥(Bengi)可以动了。”
闻声,正在自家下半野区刷野的Bengi扫了一眼位置——猛地开启自己大招。
梦魇的低吟声如噩梦般在ROX众人耳边响起。
全部视野关闭,陷入黑暗。
SKT根本不给ROX任何反应的机会,中上的陈一秋和李相赫刚刚联动完,立刻选择继续抓‘下’!
所有人都看呆了。
嗡!
几乎同一时间,瑞兹猛地开启自己的大招,曲境折跃出现在自己脚下。
李相赫靠拢过来,在水蓝色的沼泽里来回踱步,姿态悠然。
目标赫然直指ROX的上路双人组后方!
——“注意瑞兹!!瑞兹开大了!”
“西八,他们还要抓下,撤一下,撤一下!”
“大的哪里?”
“没视野啊!梦魇开大了,看不到!”
“阿…西,好恶心啊。”
好恶心啊。
ROX直接吐了。
因为梦魇开大,关闭了ROX的视野,导致这波瑞兹大招用出,他们根本不确定对方到底要往哪里开车。
同时,小花生的奥拉夫已经急迫的开大冲了过来,想阻止瑞兹大招。
却根本无济于事。
因为瑞兹的大招只有击飞等控制型技能才能被打断,而奥拉夫自身是没有任何控制的。
况且,他距离陈一秋和李相赫还有段距离,此刻刚走进瑞兹大招,瑞兹和卡牌的身影已然消失不见。
来到ROX上路双人组的侧下方,防御塔边缘的位置,直到他们两人出现,才被ROX看到。
“哈!”
Bang的轮子妈开启大招,Wolf越过兵线,先一步给到牛头控制。
身后的卡牌和瑞兹则控制技能齐交,将闪现E之后的卢锡安原地禁锢。
Bengi的梦魇落地,目标指向卢锡安。
依旧是熟悉的配方,熟悉的味道,面对SKT五个人的围殴,没有外援的ROX毫无办法,两个人当场暴毙。
【SKTBang击杀了ROXPray!】
【SKTReaper击杀了ROXGorillA!】
片刻后,接连两道击杀提示音响起。
裴俊植和陈一秋各拿一颗人头。
“SKT!!卡牌飞中之后,瑞兹接力,飞到上路!再抓ROX的ADC与辅助!!”
“Pray与GorillA双双二次阵亡!!SKT的攻势节奏太凶猛了!”
咆哮帝赞叹道:“这套前期孱弱的阵容,在他们手中仿佛打出了极致的进攻节奏!”
“不给ROX一点喘息的机会。”
极致的进攻节奏,不给一点喘息的机会。
其实这就是重做瑞兹与梦魇和卡牌等英雄一起配合的效果。
因为这几名英雄的大招冷却都比传送少,只要到了六级,正常发育的情况下,就会抓住敌方的空隙,形成以人多打人少的局面。
并且这种节奏一旦形成,以SKT这种强队的实力,是一定不会给ROX任何喘息反应的机会的。
就像是一曲紧凑又致命的死亡之曲,节奏已经形成,快如刀剑,刀刀毙命!
本场比赛第二次抓死ROX的下路,同时还有中路妖姬的人头,SKT此刻赫然已经领先了ROX足足五颗人头。
并且在上路战斗刚结束,李相赫的卡牌就直接TP中路。
守住了小花生和支援过来的纳尔,想强行换塔的意图。
另一边,Bang和Wolf则回到家里,补充好状态和装备,重新上线。
这次,他们的目标又变了,重新改为了下路。
——换线,SKT还在换!
瑞兹重新回上,卡牌重新回中,下路重新回下…
一切都重新回归自己的位置。
不久后,Bengi配合瑞兹,在ROX的人上线之前,将对方的上路一塔推掉。
比赛时间10分钟出头。
仿佛什么都没发生过,又仿佛什么都发生了。
SKT经济领先ROX3000+,五颗人头,两座外塔。
“……SKT,这套运营打法,好熟练!”
致幻本来就是LPL赛区内,罕见从最早就喜欢陈一秋的解说,此刻更是彻底高潮了。
“什么叫极致运营?什么叫教科书级别的全图流?”
“SKT这场比赛用实际行动为我们展现了出来,ROX这种级别的强队,竟然被打的猝不及防,节奏被牵着鼻子走!”
“确实很漂亮,感觉SKT在正面上明明弱于ROX,可偏偏通过几次以弱胜强的节奏,反超了ROX的经济。”
小伞道:“这种打法让我想起了一句话…”
“什么话?”
“以己之长,攻彼之短!”
哗啦啦。
LCK现场有掌声响起。
【SKT!!】
【乖乖,LPL的战队快点看,快点学!】
【LPL表示学不会。】
【支援流我懂,但能玩成这样的,能把ROX打成这样的,也就SKT能做到了吧?】
【新版瑞兹这么厉害的吗?我看陈圣伤害也很高啊,而且还能连招。】
【有种预感,这场比赛过后,瑞兹要火…】
【呜呜呜,陈圣,我的陈圣。】
【还是那个熟悉的神王!】
重做瑞兹首次登场,发挥就超出了所有人的预料。
他大招的灵活性,以及可以‘携家带口’的‘便利性’,似乎隐藏着很多玩法与脑洞,令人眼前一亮,大呼原来可以这样。
此刻。
ROX全员就有种被玩弄的错觉,非常憋屈。
这场比赛,明明他们的阵容选择正面要比SKT更强势,却偏偏被对方的节奏打的喘不过气。
而不比外界观众,他们清楚,SKT这种节奏一旦形成,就像是良性循环,滚雪球似的,除非出现严重失误,不然他们接下来就要遭到无穷尽的‘人多打人少’。
果然。
在接下来的时间里,SKT开始了极具节奏感的‘回合制’游戏。
30S早就过去,双方的TP除了卡牌
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