第642章 水属性 (第3/3页)
附带水属性伤害还是可以的,毕竟多一种伤害多一种手段。但这对王涛的提升并不大,王涛是以火系、暗系、精神系加体系为主,没有水系能力……
至于后面所谓的“水属性效果增加3倍”增加的只是水属性效果,这个效果就类似于火属性的灼烧。虽然王涛目前还不清楚水属性的效果是什么,但想来也不会太大……
不过不管怎么说,有总比没有好,而且王涛正好想试一下水属性效果到底是什么,有了这些徽章,就不用让其他人去做实验了。
王涛立刻把一枚徽章带上,然后去远处找了几只丧尸测试。
在挥刀的同时,王涛发现自己的刀上出现了一些很细小的透明水流,不是很明显。大刀砍在丧尸身上时,也没感觉有什么明显的伤害提升。
但让王涛意外的是,他砍几刀之后,刀上的水流突然通过他的手腕钻到他身体里了!
清清凉凉的,十分舒爽。
“这就是水属性攻击的效果?除了有点舒服外,好像也没其他效果了——不对!”
王涛像是想到了什么,赶紧拿出【流逝手镯】,把自己的血量降低。然后又找了几只丧尸。
砍了几刀后,又触发水属性效果了,刀上的水流钻入身体,然后王涛就发现,自己血量一下子回了一大截!
【+13500】
“原来如此!水属性攻击的效果竟然是回血!”
王涛又赶紧找到其他丧尸,然后把武器收了起来,用拳头来测试水属性回血的效果。
经过一番试验,王涛总算彻底搞明白这个水属性效果了!
目前的各种加血能力,王涛见过的应该有五种。
第一种是治疗系的异能和觉醒,这也是目前主流的、最强的加血能力。如果队伍中有一个治疗,生存能力起码提升三倍!但治疗系的异能者相对比较少,觉醒者更是凤毛麟角,所以一直处于供不应求的状态。
第二是药品加血,比如王涛爆出来的那些医疗包。这种药品的好处是能随身携带,赶紧时刻能救命。但它回血量很少,而且没办法治疗伤势,所以只能应急……
第三种是吸血,王涛之前获得的那把长矛,就是自带吸血能力。打出多少伤害就能按照一定比例吸多少血。吸血的好处是越打血越多,好像打不死一样。但弱点是,必须得一直战斗,而且造成的伤害得高。实力弱的人,或者面对太强的敌人,是没办法发挥出吸血效果的……
第四种是异能或者装备回血,比如王涛的【生命戒指】,在危急时刻,能瞬间给王涛补充10血量。不过王涛目前也没遇到那么危急的时候,所以一直没用。这个能力的好处是,瞬间补充大量血量,比蓝玉莲的治疗能力还强。但短时间内只有一次机会,用完之后还得猎杀丧尸来补充戒指里的血量……
第五种是本身的回血能力。有些人的被动异能、觉醒是带回血能力的,比如那些恢复能力很强的丧尸。这种能力的好处是,它是被动的,能一直回血,也不需要战斗。但坏处是,回血速度一般不会太快,不会瞬间满血,可以在这个时间内杀死对方。
这个水属性的效果,是王涛目前发现的第六种。
它看起来和吸血有点类似,但实际上完全不一样。它其实是第五种自身回血能力的加强版。
吸血是攻击时吸取敌人的血量,而水属性的效果是在攻击时偶尔让自身回血效果在一瞬间飙升。
比如王涛自身的被动回血能力,每秒也就恢复15点而已,触发水属性效果后,那一瞬间的回血效果直接飙升300倍,也就是一秒能回4500血量。然后再触发徽章的【水属性效果增加3倍】,最终一瞬间就回了13500血!
至于为什么是自身回复能力飙升300倍,王涛又让其他人进行测试,发现是和等级有关的。
六阶人类触发水属性的回血效果时,自身回血能力提升300倍,五阶的是200倍,四阶的是100倍,三阶的是50倍……
所以也就是说,这个水属性的回血效果在某种程度上是固定的。无论对付什么样的敌人,都能回这么多血量。
这对王涛来说,还是挺不错的,算是多了一个回血手段。以后如果碰到比较难缠的敌人,在没办法给敌人造成太多伤害的情况下,他依然可以回血。
虽然这是概率触发的,但王涛运气一向不错,多砍几刀就能触发了。
这时,王涛突然想到了一个问题,要是提升了自己基础的回血能力,那这个水属性回血效果会不会更高?
至于如何提升基础回血能力,对王涛来说也不难,他的【星火燎原】就可以……