第508章 剑风传奇无双 (第2/3页)
双方之间产生遭遇,他们总是能第一时间从人群中找到对方。
而大剑们在对魔物感知方面特化了的能力,让她们变成了真正意义上的猎魔人。
当然,这份感知也是有很多细化的东西的,就比如说妲己,虽然同样是妖魔,但因为没有脱离勇者前线阵营,在大阵营上被暂时归纳到人类阵营范畴,再加上本人目前还没有生出别样的心思,所以在大剑们的感知中就是非敌方单位。
此时,迪妮莎感知当中的格斯身上的确有着浓郁的非人气息和血腥味道,但却跟那些真正意义上的妖魔相差甚远。
她知道,即便对方的身体可能已经不是人了,在大阵营方面应该还算是中立偏人类方,甚至现在还在用尽全力地守护着自己的同伴们。
可如果让这些黑色的雇佣兵们“一个不小心”将他的同伴们杀掉的话,那将格斯彻底推到人类阵营的对立面上也只是一瞬间的事情。
心情是会影响剑戟的,迪妮莎的犹豫便直接传达到了手握的大剑之上,也让做什么事情都在全力以赴的格斯察觉到了些许异样。
但迪妮莎不知道的是,她这边还在想办法,妖女妲己却已经开始行动了。
出身于《无双大蛇》的妲己虽然不认识格斯到底是谁,但却敏锐地察觉到了格斯身上的某些与自己,或者说与路克麾下的那批武将们非常相似的气息。
准确的说,就是“无双”的气息。
事实上就是,妲己的感知一点都没有错,格斯还真就拥有“无双”模板,他的实际出身,便是名为《剑风传奇无双》的割草游戏,同样是光荣出品的漫改类无双系列游戏。
剑风传奇的游戏数量很少,除了只在日本本土流行的柏青哥机台以及手游以外,目前市面上能找到的也就三款,分别是dc平台上的《剑风传奇:千年帝国之鹰篇丧失花之章》,与ps2平台上的《剑风传奇千年帝国之鹰篇圣魔战记之章》,以及最后的多平台《剑风传奇无双》。
第一款类似动作解密,第二款已经有了些无双杀敌的雏形,而第三款就是真正的无双割草,同样也是眼前的格斯能够从混乱的血牢界强行杀出来的最大依仗。
某种意义上来讲,割草还真的挺适合格斯的,因为他的许多惊人战绩就是割草割来的。
妲己的想法很直接,那
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