第32章 人人喊打的放牛教 (第1/3页)
工作室的Logo图标,陈霸委托给了一位粉丝进行设计。
核心玩家,卧虎藏龙!
当陈霸在粉丝群里透露,天霸工作室即将更换新的Logo图标,想问问大家有什么建议时,没想到炸出来一位设计大神。
除此之外,群里还隐藏着许多大佬。
有猪厂做手游的员工,上班摸鱼玩《寄人篱下模拟器》,晚上还在群里摇人打撸。
有开库里南的低调大叔,在群里小心翼翼地询问自己的电脑配置能不能开最高画质?然后大伙一看,嗯……3090?
喜欢玩单机的这批玩家,身份真的是五花八门。
陈霸对此感触很深。
如果不是对方主动坦白,他可能永远也想不到,自己建的核心玩家群里不仅有猪厂员工,还有一位鹅厂的员工。
“认真考虑一下吧!”
这位鹅厂员工的身份未知,但他告诉陈霸,天霸工作室已经引起了鹅厂的注意,可能过两天就会来接触他。
别误会!
不是直接谈收购或投资。
鹅厂派人来接触天霸工作室,只是单纯想将《寒窗苦读模拟器》与《寄人篱下模拟器》带到他们旗下的Wegame平台而已。
“我觉得挺好的。”
对于这件事,杨栋和陆景纷纷表示可以接受。
wegame在玩家间口碑很差,那是玩家的角度,站在一名游戏开发者的角度,人家既然邀请干嘛不答应呢?
有钱不赚是吧?
虽然wegame一度被戏称为网游启动器,大部分玩家都只玩上面的网游,单机很少有人会买。
但用户基数还是挺大的,在如此恐怖的用户基数下,一些单机游戏还是能有不错的销量表现。
最重要的是,天霸工作室旗下的两款游戏都不是什么“XX平台独占”游戏。
既然不是独占,那多一个平台销售就多一个收入来源,只要给的分成比例还行,何乐而不为呢?
鹅厂的人来得很快。
大概是经常谈这种事,所以了解完情况后,双方基本没有争议的地方,很快就达成了一致。
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