第291章 玩家与天霸共天下!

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第291章 玩家与天霸共天下! (第1/3页)

在天霸工作室旗下,有一款极为特殊的游戏。

特殊到什么程度?

特殊到这款游戏,作为一款网络游戏却没有专属的运营策划团队,还是隔壁《星空大帝》策划组跑来兼职!

平时除了日常停机维护一下服务器,刷一刷存在感之外,整个项目组屁事没干,除了喝茶聊天就是拉屎玩手机……

当然!

反正项目组也没几个人,估计过段时间就得被霸哥裁撤,所以摸鱼划水也正常。

而这款堪称神奇的游戏,正是游戏圈闻名遐迩,口碑好到爆炸,简直就是“三国杀”反向例子的《放学别走:弹珠风云》!

《弹珠风云》是一款网游,而且设有多个服务器。

截止到目前为止,游戏的总服务器数量已经突破了10个,平均在线玩家总数也稳定在150万左右。

海外先不谈。

在国内,《弹珠风云》已经是跟《英雄联盟》、《穿越火线》、《地下城与勇士》、《永劫无间》等热门游戏并列的“网游三巨头”之一了。

什么?

三巨头为什么有五個?

这是游戏圈老梗了,一开始的三巨头确实只有三个,CF、LOL和DNF雷打不动。

但后来冒出的PUBG、永劫、弹珠风云等游戏,总会有一段时间很火,不加上它们总觉得有失公允,于是三巨头的数量就变成了一个“未知数”。

可能是三个,也可能是四个,还有可能是五个……

网游三巨头的具体数量,还得看当时除了CF、LOL与DNF外,还有几款热度人气能与之媲美的游戏。

《放学别走:弹珠风云》绝对算得上其中之一,毕竟这在线人数和口碑热度,可能比不过LOL,但跟CF与DNF比绰绰有余。

可就是这么一款位列国内前几的热门网络游戏,运营团队却只有大猫小猫两三只,这你敢信?

很离谱,但这是事实!

作为游戏开发商的天霸工作室,对《弹珠风云》这款游戏的支持,仅限于提供一个服务器,至于剩下的工作?

不好意思!

别来烦我,有什么问题或者有什么需求,建议直接去联系你们本服务器的“游戏合伙人”。

游戏内,每个区都有一名或多名游戏合伙人,他们才是《弹珠风云》这款游戏真正的“运营策划”和“活动策划”。

这些游戏合伙人,在前两年的封建时代有着“服务器土皇帝”的美誉,为此各个服务器都掀起过一轮又一轮的王朝更替。

可随着时代发展,玩家们的思想进步,土皇帝们逐渐被推翻,玩家们自发组织并成立了各个区服的“玩家自治委员会”,简称玩委会。

玩委会的成立,标志着《弹珠风云》这款游戏的运营环境,开始进入一个全新的阶段,而这也被社区史官们称之为“共治时代”。

何谓共治?

这里的共治有两层含义,一方面是指各个区服的治理,不再是由土皇帝独断专行,而是每个玩家都可以出谋划策,参与本服务器的治理维护。

另一方面,所谓的共治时代,也被称为“玩家与天霸共天下”!

这话就比较诛心了……

可即便是霸哥本人,也从未在公开场合否认过这番话,甚至在社区里他也说过,如今的《弹珠风云》半壁江山属于广大玩家。

玩委会这个组织,一开始还是挺草台班子的,有点像某些小区弄出来的“业主委员会”。

看似有点用,但实则跟“过家家”性质差不多!

但那只是暂时的窘迫,很快玩委会就发展壮大,有了一个正规的架构和活动章程,人员也得到了补充,各部门职责分工明确。

这一点都不值得奇怪。

毕竟《弹珠风云》游戏内的热门区服,一个区就有一二十万活跃玩家,这个数量都快赶上某些小县城的人数了。

换句话说,一个偏远小县城的人数,凑齐一个玩委会该有的框架,难度还是不高的。

在这个过程中,某些体制内和法律行政管理等方面的人才,也纷纷冒出头,为玩委会的成立提供帮助……

说来也有趣,《弹珠风云》

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