第225章 《修真幻想》 (第2/3页)
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免费游戏,主要营收渠道就是内置的游戏商城。
而在《修真幻想》这款游戏里,陈霸已经想好了大致的氪金方案。
游戏有渡劫机制!
每次突破一个大境界,都会面临雷劫的洗礼。顺利渡过则提升境界,渡劫失败则打回下一阶,前功尽弃。
想要安全无痛地渡过雷劫,那就需要氪金了。
功德也能降低雷劫威力。
只不过功德获取难度很高,相比之下,氪金购买渡劫丹和破境丹,性价比会高一点。
“不氪金不能渡劫吗?”
“当然可以!”
陈霸用看待傻子的眼神看向小陆,撇嘴道:“要是不氪金就没法渡劫,咱们这游戏岂不是变成氪金大佬专属了?”
零氪当然也能渡劫。
只不过成功率,肯定比氪金玩家低了一些,比较看脸。
氪金玩家,各种破境丹药拉满,可能一次就渡劫通过了。而零氪玩家,或许会被困在某个境界一段时间,多试几遍才能突破到下一境界。
顺便一提。
游戏里的渡劫机制,不管是氪金玩家还是零氪玩家,全都做不到100%稳过,成功率最高也就80%,最低则是30%!
“这是一个相对看脸的机制,氪金大佬也有可能脸黑,连续十次渡劫失败。零氪玩家也有可能脸白,一次就成功了。”
陈霸解释道:“要想更稳妥一些,不管是氪金玩家还是零氪玩家,最好的办法都是积累功德。”
没错,功德!
这些成功率都是在排除“功德”影响的前提下,大致估算出来的。
如果加上功德,那成功率可以提升到100%!你的功德积累足够,渡劫就跟吃饭喝水一样简单。
功德圆满,功德无量……
这些词都充分说明了,在一个存在仙神的世界,功德是一个多么重要的东西。
“大功德之人,甚至不能擅杀,否则会引起极为恐怖的后果……”
陈霸解释了,在《修真幻想》游戏里一名玩家有大功德,结果被人击杀所产生的后果。
首先,击杀者会被扣除该玩家所拥有的功德数量。
如果功德不够?
不好意思,你杀了大功德之人,你的功德不够扣除,那就会变成负数。寿命也会大打折扣,属于折寿行为。
除此之外,下副本打怪等等举动,获取的经验量也将大幅降低,各种掉落产出也会缩水许多倍……
“折寿?”
似乎在霸哥嘴里听到了一个不得了的词,小陆满是好奇道:“修仙者难道还会寿尽而死吗?”
“当然会!”
“修仙者只要没有成仙,那就有寿命限制,不是真正的长生不死。”
陈霸解释道:“在游戏里,我们根据不同境界,设定了不同的寿命上限。”
比如说练气期上限一百年,筑基期上限三百年!
这个寿命,会在使用某些威力强大的秘法,进入特殊秘境洞天,甚至是闭关修炼时进行消耗。
当玩家剩余寿数为零,也就是大限将至时,还没有突破到下一个境界,那就会经历一次“转世”。
转世重修速度很快。
而且转世重修还有一个好处,那就是增加渡劫成功率。
“噢?”
小陆似乎没想到,这也能联动起来,于是便问道:“意思是大限将至如果没把握渡劫,或者是渡劫失败,可以转世重修增加下次渡劫的基础成功率?”
“没错!”
“游戏是鼓励玩家转世重修的,也就是寿命到了就赶紧去死,少吃什么延寿神药或神丹,赖着不死。”
陈霸表示,游戏里搞了一个寿命限制,本意就是鼓励玩家转世重修。
转世重修好处多多!
唯一的坏处,也只是修为境界清零,需要从头开始修炼而已。
但这问题不大,毕竟转世重修的速度,肯定比正常修炼快得多,中途还不用渡劫。即使是从头开始,也浪费不了太多时间。
越到后期,越需要转世重修来提高渡劫成功率。
不过那个时候,玩家们可能会面临一个幸福的难题:剩余寿命太多了,怎么花出去?
“哈哈,还有这种事?”
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