第212章 子弹会拐弯,这不是常识吗?

第212章 子弹会拐弯,这不是常识吗? (第2/3页)

入游戏打算围绕这款游戏制作一款外挂时,才发现根本无处入手。

啥玩意啊?

咱就是说,你这游戏横着看竖着看,怎么看都挺正常的,为什么一拆开就不对劲了?

该有的游戏数据呢?

FPS游戏都有的本地计算逻辑呢?难道这款游戏,不是在客户端进行实时计算?

可这不对啊!

FPS的超低延迟和流畅性要求,决定了计算部分必定会放在本地客户端,否则上传服务器计算校验,光是延迟就没法玩。

既然在本地客户端,那数据呢?文件呢?为什么哥们找了半天,一点有用的东西都没找到?

修改数据什么的,前提是得有数据给你修改。如果连数据都抓取不到,那还修改个鸡毛,凭空修改是吧?

现在的问题是,《时空侦查》就像一个空壳子,众多外挂作者围绕客户端做的一系列布置,全都是无用功。

“果然有两把刷子!”

意识到这游戏不简单,难怪敢口出狂言后,国内外的外挂制作者们,全都将目光聚焦到了《时空侦查》这款游戏上。

这可是捍卫名誉的一战!

纵横FPS游戏界这么多年,谁家没吃过外挂的亏?

结果今天来了一个愣头青,非得挑战所有外挂制作者,说他不是针对谁,而是说在座各位全是垃圾,这谁受得了?

不蒸馒头争口气,做外挂的也有脾气,觉得自己技术不差,如今却被人小觑,自然觉得不甘心,想要证明一下实力。

不过,还没等他们发力呢,一则“疑似《时空侦查》外挂演示”的视频便疯传于网络。

外挂作者们都很惊讶。

这是谁的部将?大伙这都没发力呢,怎么《时空侦查》就被人攻破了?

不错不错,这个外挂做得有水平,子弹拐弯什么的,还挺有艺术性……

陈霸小子,这下服不服?

你不是说这游戏不可能有外挂吗?睁大你的狗眼好好看看这是什么?

正当众人觉得,这起闹剧差不多到此结束时,万万没想到,来自天霸工作室的一则澄清公告,再次将《时空侦查》推向了风口浪尖。

“经检测,关于部分玩家反馈的子弹拐弯问题,属于正常的游戏机制,并非任何外挂,请大家放心游玩……”

啊?这都不是外挂啊?

不少人被这则澄清公告雷得不轻,脑海中只剩一个想法,那就是你这游戏到底要怎样才算开挂?

妈耶!

会拐弯的子弹放在任何一款FPS游戏里,那都是人挡杀人佛挡杀佛,只属于外挂的专属技能。

结果在《时空侦查》这游戏里,这居然是人人都能使用的技巧?

这是真的吗?

……

发生在郭莫直播间的事,被人录下发到网上后,很快就掀起了热议。

陈霸自然也看到了。

他看到视频的第一反应跟许多人一样,怀疑郭莫这小子是不是开挂了,不然怎么能打死躲在掩体后面的敌人?

可仔细研究后才发现,这不是外挂,纯粹是天霸引擎再次抽风,搞出来的离谱特性。

正因如此,他才第一时间让人发布澄清公告,安抚躁动不安的玩家们,

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