66.徐北方:“只不过是常见角度罢了。” (第1/3页)
“Mouz还是有些手段啊。”
大致讨论完了图三远古遗迹的思路,NIKO也开口向队友们吐槽说。
图一小镇以碾压的方式取胜,让他们对于Mouz这支队伍的真实实力有了一些误判。
Mouz图二打得那么漂亮,自然是让他们刮目相看。
“我也那么觉得。”徐北方回忆着说,“现在想来,他们应该是擅长一套以铁板为支点展开的打法了。”
JKS听到自己防守的区域,也有些无奈,“我按照队伍的想法做了,可意义不大。”
“没怪你,他们这一套打法类似于我们小镇的默认推进,都是特别娴熟的那种,没反应过来很正常。”徐北方安慰JKS。
他们都不是刚入圈的新人,哪怕这一场比赛很重要,却也不会特别慌张。
因为都知道更好的心态才能应对接下来的比赛,此刻也是在回忆图二的过程中将思绪理清。
“Mouz在控下铁板之后的变种套路真的有点多了,各种转点打得确实是惊艳。”徐北方由衷赞叹说。
在指挥这方面,能够让他由衷赞叹的指挥,这么多年也就三个。
18、19年的gla1ve。
19年的小李子。
22年的大表哥。
至于豆豆。
豆豆当年的指挥只能说合适,用惊艳这个词来形容显然不恰当。
现在又多了一个,那就是Mouz的这个siuhy。
NIKO喝了口水,回道:“看来以后这家伙指定是要接大表哥班了。”
以Faze喜欢从Mouz买人的传统,这个可能性确实是蛮大的。
COL众人都乐了。
……
“Mouz在图二这节奏可太漂亮了,COL很多时候都拿他们没啥办法,这可太有意思了。”
小蜜蜂后台休息室内,火仔看完了图二的对抗,忍不住咂舌。
COL在这一次EPL联赛表现出来的状态相当强势,从小组赛开始就一张地图没丢,一路打进了淘汰赛。
这个状态哪怕是他们都忍不住侧目。
他们甚至将COL当做了决赛的假想敌,认真去研究了一番。
可现在COL输掉了第一张地图,就像是第一个短板露了出来。
他自然是惊奇的。
“核子危机这张地图是这样的。”apEX倒是看的很清楚,“Mouz在核子危机的对枪状态不差,再加上siuhy出色的调动,COL就有力没处使的感觉。”
他对于这种感受可太清晰了。
在大表哥状态出色的时候,他们和Faze的对抗就往往是这种感觉。
大表哥各种中期调动,慢慢就把他的阵型撕开了,然后他们就是人少打人多的残局。
现在看来,siuhy虽然在各大决赛一直被大表哥拿捏,却也学到了不少的东西。
“但进了远古遗迹就不一样了,这地图可不是纯粹靠着战术拉扯就能够获胜的。”apEX有些幸灾乐祸。
说到底,也是度假社之前整得一波更新。
死亡游乐园被移出地图,导致不少队伍的策略重心偏移,Mouz也被迫放弃了这张地图。
远古遗迹在结构上是比较类似于荒漠迷城的一张地图。
这种地图大狙能够起到的作用很大,只不过不管是COL的狙击手还是Mouz的狙击手,都不是那种压制力特别强的狙。
这就导致,最终的影响还得看双方的步枪手。
而步枪手这边,COL的战斗力就真的很夸张了。
不过比赛进入到了图三,也并不是单纯看纸面战斗力就行的。
“但我还是希望COL能赢啊!”apEX突然地笑了,“我可太久没和北方一起比赛了。”
所以加油啊北方!
……
场间休息结束后,双方正式进入到图三的服务器。
一轮酣畅淋漓的击剑行为后,徐北方最终笑到了最后,为队伍赢下了选边的权利。
远古遗迹是一张偏向于中立的地图,他们自然是选择防守进行开局,打算先找找手感再说。
选边后很快调整就绪,本场EPLS19赛季的半决赛决胜图正式开始。
“要赌点吗?”Danking开口询问。
前面两次打遗迹的时候,他们都选择了一个赌点防守的模式,取得了还算不错的成效。
NIKO考虑到Mouz可能会提前做出准备,否定了这个想法,“还是打个212默认吧,Danking你发一把双枪给我,然后跟着我往B走。”
只是一个默认的开局,所以安排并不多。
倒计
(本章未完,请点击下一页继续阅读)