0100 越打越活跃(一) (第1/3页)
烬跟巴德成了实质性的威胁。
RNG每个队员都会想,地图消失之后,LGD到底要去干什么。
这两波,其实也能看出这套组合强大的多打少能力。
烬的中远程开团留人,巴德金防御塔,或者直接往人身下R。
靠着这种不是很有风险的博弈,扩大着经济差。
很多时候,开团就代表着反打。主动上的一方,不一定就比防守反击更强。这都是相对的,没有主动开团一定比防守反击适合赢比赛的说法。
只是烬跟巴德开团,RNG不好摸到。
等摸到的时候,烬可以取消大招走人,它不用站到阵型第一线。
IMP以前觉得烬一般般也是这个原因,他职业生涯所习惯的打法,都是跟着阵型共进退。
除了老鼠可能跟团思维不一样,大部分AD英雄的站位差不太多,都需要队友帮忙撑阵型。
RNG在思考怎么破解LGD这种,大招转好找机会的节奏攻势时。
PDD的感官又不一样。
他就觉得LGD的联动比大部分LPL队伍出彩。
有些时候,阵容其实很平衡。
但LGD就是能把握到一个很小的节点,推动着完成质变。
那波老鼠阵亡的原因,跟下路对线有很大关系嘛?
也没有。
就是巨魔露了下头,判断它会转下侧刷野,然后LGD靠着巴德的机动性,带着皇子提前打退巨魔,顺势抓死下辅。
PDD觉得香锅的规划也没有问题。
前面他骚扰皇子,对下路的保护效果更好。
所以。
打野间的博弈,跟三路整体的关系特别大。
不管平常表现得多么野王。
整体局势不好,就是会被压制到发不出声音。这很正常。野区不是对线,没有那么多操作可言。
有线有优势,节奏就好起,否则就容易被滚雪球。
就像此时。
Eimy的优先级目标变了。
他知道自己现在最重要的是守在中线附近,继续挤中线,跟着队友侵占视野,等待机会。
这么玩,对面只会越来越劣。因为资源不够分。
“蓝buff刷新,MaRin已经在了。Eimy从河道过来,RNG不是很敢看。中路还在被顶线,要支援也是LGD先支援。”
香锅暴躁骂娘,不敢过去拼惩。要是被皇子留到,杰斯的伤害可是很高的。
PDD:“这种时候,就是打野最难玩的时候。视野不好,然后对面又会一直掐着点进野区。”
米勒:“香锅啊……RNG要想想办法了,硬拖老鼠发育的话,感觉拖不太住,必须找机会打点人头回来。”
娃娃:“那要去抓边嘛,好像只有杰斯给机会一点。MaRin带的比较深,Penicillin清了线,会选择抱团挤中。”
PDD:“Penicillin这种转线,很值得其他中单学习,他不贪多,知道队伍下一步的重点其实就是中一塔。只要吃下,巴德能找的机会更多。”
“卧槽,Eimy怎么在香锅野区游龙。”
“都说Eimy菜,人家春季赛打野数据,排进了前五。野王只是规划差点,老是搞些莫名其妙的事。”
“确实,Eimy操作还是可以的,至少比那些中下游打野有操作。”
“野王就是形容有点操作,但没脑子啊。”
“选个冰女一点用都没
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