第463章 露娜、亚瑟、马可波罗重做 (第2/3页)
尿性。
赛季初上分难,赛季中期上分坑多,赛季末特么是演员和代练的天下,总之就没有上分简单的时候,除非你跟挂王一样技术逆天……好吧,是外挂逆天。
体验服又更新了一波。
亚瑟、马可波罗和露娜这三个英雄重做了。
马可波罗被动改成10次攻击目标后,他的所有伤害都会额外增加真实伤害,并且这个伤害可以暴击,持续五秒钟,其他三个技能感觉只是数值有所改动,操作起来还跟以前差不多。
亚瑟的1技能的沉默效果没有了,大招变成了加护盾和让敌人眩晕,被动变成了加攻击,怎么说呢,变强还是变弱了,得正式服上线了才能知道。
不过目前亚瑟的胜率以及在高端局的上场情况非常之低,重做以后应该不会比以前弱。
露娜的上手难度大大降低了,2技能控制没有了,普攻也不可以打出刷新大招的标记了,想无限连也基本上不可能了。
高手可能再也不能用露娜天秀,打出一打五的情况了。
这个改动对于高手来说简直就是噩耗,但是对于新手来说是福利。
以挂王个人的角度来看,是很支持改露娜的。
这英雄不同的人玩,能打出来的伤害上下限差距实在太大了,很不符合游戏设计的逻辑。
毕竟王者荣耀是一款手游,一个英雄如果只有一少部分人可以玩,那这个英雄直接可以删了。
不过倒霉的就是那些玩了几千场甚至上万场露娜的大神了,又得重新练英雄了。”
“另外,为了保证上单和ad不那么快被刺客配合辅助或者其他英雄给抓成翔,体验服对于野怪和小兵经济也做了改动。
野怪的初始护甲从1增加到了300,特么直接加了快一半的护甲值了!
以后刺客想靠等级压制抓ad或者敌方上单,基本上是不太可能了,因为你打野的时间会比之前多差不多三分之一。
成功补刀后金币奖励从30增加到了40。
也就是说,ad以后在面对刺客来抓的时
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