第557章 看起来有点不妙啊……

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第557章 看起来有点不妙啊…… (第1/3页)

开场的CG没什么可说的,大致就是交代了一下世界背景。

丧尸题材嘛,故事背景早已经形成一套成熟的体系脉络了。

某不知名制药公司研发生物科学药物,然后不小心泄露了,尽管在最初的时候拥有武器的现代化军事力量占据了上风,但随空气流通传播方式,最终还是让这个世界嗝屁朝梁了,全球人口锐减,仅剩部分带有先天抗体,免疫空气传播的幸存者,还在这个浩劫之初的世界中苟延残喘。

此时,人类的浩劫才刚刚开始,废土的秩序尚且一片混乱。

这是一个充满了绝望和危险的时代,也是一个后人类时代的全新开始。

总之,拿起你身边所有可以利用的工具和武器,努力在这个末世中努力活下去吧!

随着开场CG结束!

游戏中的各项数值也都随之出现在了dream的抬头显示之中。

正下方的一个数值条被一分为二,代表着他的血量和护甲。

而左下方的一系列数值,则显示着他如今的生存状态数据。

饱食度、水分、体力、氧气、感染值。

五大项,分配非常合理。

简单了解了一下各项UI的作用后,dream又检查了一下自己的背包——

毫无疑问,空空如也。

将背包UI关闭的dream显然对这个设定很满意:

“果然是什么都没有,先找找附近有没有什么可搜刮的东西吧。”

从安全屋中推门而出。

此刻,游戏世界中已是傍晚,血红的残阳用仅剩的光芒在寂寥的街道上勾勒出深浅不一的阴翳。

略显狭窄僻静的街道上,寥寥横着三五辆被遗弃的汽车,整个街道都是一片死气沉沉。

而且,似乎是因为初生在郊区的原因,周围的建筑不算密集,普遍也较为低矮。

整片可视游戏区域的风格就是……

简陋。

没错,简陋。

低矮的建筑,稀松的布局,单薄的道路,寥寥无几的废弃汽车。

当然,没人能否认世界上的确存在这样的街区。

可问题是,这是游戏啊。

如今呈现在玩家们面前的这座郊区小镇,似乎和当初预告片中高楼大厦交错纵横的大都市,有些相去甚远了。

‘呃……就这?’

水友们在看到周围景象的时候,也有点一言难尽——

‘这个建筑密度……是不是有点忒低了啊……’

‘感觉一下从维也纳金色大厅到了贝克农场(doge)’

‘哈哈哈贝克农场也太地狱了,什么炼狱开局’

‘到老丈人家乡了是吧’

‘这跟宣传片中展示的大都会差距有点大吧,连个十层往上的建筑都没有?’

‘大概是出生点的问题?毕竟是超大沙盒设计嘛,难免存在一些穷乡僻壤……’

‘可这是试玩啊,干嘛不挑个牛逼点的场景做展示呢’

‘可能是大都会里面的东西太多?甚至关乎到游戏关键进度?现在还不好放出?’

‘倒也不是没道理……’

‘但这个差异,多少还是让人有点失望的吧’

‘先体验一下呗,没准之后的玩法会比较吸引人呢’

‘也是……’

‘……’

显然。

实机与预告片的差距,让不少玩家们都略感失落。

不过,游戏这才刚刚开始,玩家们倒也不至于一棒子直接打死。

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