第564章 穷途末路!一条贪婪的疯狗!

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第564章 穷途末路!一条贪婪的疯狗! (第1/3页)

我认为不必了。

我们根本就不需要那些花里胡哨的东西引起轰动。

因为我们就是噱头,我们就是热议,我们就是轰动。

我们不再需要任何东西作为游戏的附加,光是凭借游戏本身,就足以引起游戏行业发展历史上,最史无前例的海啸了。

伊索科亚抿了抿嘴,暗中腹诽。

“是这样,加斯科涅理事长,”

伊索张了张嘴道:

“因为此时我们已经进入到游戏开发的尾声阶段了,所以无论是在剧情上还是在玩法设定上,整部游戏都已经基本定型,”

“所以您的这个建议……”

说到这。

伊索摊了摊手,表示不太好实现。

闻言。

加斯科涅也之只好点了点头:

“真是可惜,不过为保万全,还是以你们的开发节奏为主吧,”

“不过到时候在营销宣发上,还是需要多努力的。”

说罢。

会议室中陷入了一片寂静。

一时间会议似乎有点冷场。

本应该立即回答,响应领导指示的考尼克此刻却神游天外,不知道在想着什么。

还是伊索稍稍提醒了他一下,考尼克才反应过来:

“……啊,啊对对对!理事长说的是,我们……我们一定努力!”

而见状,加斯科涅也是略感狐疑:

“考尼克总裁是有什么话想说吗?”

此言一出。

就见考尼克神情一滞。

他的确是有些话想说。

他有心想要将整个项目的情况向威望迪高层摊牌——

不用再想着什么花式宣发了,因为现在这个项目……根本就是个半成品。

哦不,不对,不能说是半成品。

严格来说,《浩劫前夕》甚至连半成品的标准都达不到。

这是个残次品。

就现在的情况来看,整部游戏目前算是能达到半成品级别的,仅有E3大展上试玩的那一部分。

是的,就只有那一块三分钟就能走到尽头,建筑零零散散,街道歪七扭八的小小郊外街区。

你没看错。

这个之前饱受玩家们质疑的试玩街道,在他们对外的宣传口径中,是“开发初期尚未完善的雏形小样”。

可事实上,它却已经是游戏实际开发中最为完善的一块区域了。

我们根本就没有能力完成这样一款作品。

十亿刀的成本费用看似充足庞大,甚至堪称云威近些年来的投资之最。

可实际上,如果按照他们预想中的标准来看,别说这十亿刀还是包含了宣发费用在内的成本,即便是不包含宣发,所有资金全都用来开发《浩劫前夕》,其最终的作品质量,也远远达不到他们预告片中所宣传的效果。

因为要知道!

如果黄金之风真如他们所预料的一样,正在用天堂制造的名义制作一款虚拟世界游戏的话,他们历经了多少积累!

黄金引擎开发成本1.2亿刀,收购Phoenix完善画面渲染模块18亿刀,联合极光游戏升级声音模块6500万刀,收购幻梦引擎升级现实增强模块31.5亿刀,吸纳高杉组升级安全模块2.15亿刀。

光是引擎本体加上四大模块的升级——黄金之风在这个项目的前期准备过程中,就已经烧了足足50亿刀以上了!

就这!

还没算物理和人工智能这两大黄金之风自持的核心技术研发投入

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