第398章 史无前例!沙盒游戏!

第398章 史无前例!沙盒游戏! (第2/3页)

类型。

但是!

这些玩法,从一定程度上来讲,都是在现有基础游戏类型上,所进化改良出来的。

《吸血鬼幸存者》是从弹幕游戏延伸出来的多玩法混合式游戏。

《寂静岭PT》则是恐怖类游戏的分支性延展。

至于《只狼》,其实严格来说,它依旧属于体感动作角色扮演类游戏,狼类游戏只是对于顾晟个人游戏设计风格的一种称呼,并且如今已经逐渐演变为“高难度ARPG游戏”的统称。

这些游戏的开创性,是毋庸置疑的。

或许如今的玩家们远远看上去,它们比巨人更高。

但事实上,它们只不过是站在了巨人的肩膀上。

但是!

《我的世界》却与众不同。

它并不是简简单单某一种游戏的延伸,也不是各类游戏拼凑在一起的整合!

它独特的玩法和世界观,以及那主打“创造”的内核,是放眼全球游戏发展历史长河中,从未出现过的!

它是和星露谷一样的休闲种田游戏吗?

是,也不是。

它是和只狼一样的角色扮演游戏吗?

是,也不是。

它是和砖瓦模拟器一样的模拟建造类游戏吗?

是,也不是。

它似乎包含着一切,但却又那么与众不同!

因为它的游戏内核,并不是让玩家去完成某种目的,执行某个任务。

它更像是只简简单单提供了一个自由度无限的沙盒,供玩家们在这个沙盒之中,渡过自己虚拟游戏之中的一生。

而它!

真正意义上开创了游戏历史上的一大类型!

黄金之风的总裁顾晟Sam称之为——

……

“沙盒游戏?”

考尼克看着副总贝当递过来的平板电脑。

上面是黄金之风总裁Sam刚刚发布的推文。

而在推文之中,顾晟则亲自为这类前无古人的游戏类型,做出了最标准的命名——

【沙盒游戏】

如果!

此时看到这条消息的,是一名在游戏行业中深耕许久的老鸟,那么他一定会惊叹于这个名称的贴切!

完全开放式主打创造的游戏,可不就是一个虚拟大沙盒嘛!

但很可惜!

此时看到消息的是考尼克。

他丝毫无法体会这个命名的精准度和巧妙性。

他现在只知道——

“现在全网!全媒体!全世界都讨论这款游戏!”

考尼克气急败坏,牙齿咬得咯吱吱作响!

明明黄金之风没有给这款游戏做铺天盖地的宣传!

别说其宣发阵仗比不上《使命召唤》《生化危机》《只狼》这种作品了。

甚至连前一段时间刚刚击败他们的《欧洲卡车》,宣发渠道都比《我的世界》多!

黄金之风只是随随便便发了个推文,在几个不温不火的游戏媒体中稍微做了点宣传!

仅此而已!

可轰动,却已经蔓延到了全球,甚至已经将他们辛辛苦苦准备的次时代大作《魔戒:咕噜》压到没有踪影了!

这是考尼克绝不能接受的!

当初他为什么执意要花大价钱拿下《魔戒》的IP

(本章未完,请点击下一页继续阅读)